小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

发起:特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款的想法。……关于方向:科幻或者魔幻,看客户端小伙伴的倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向不盈利,服务端我,实验性质的游戏嘛……魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈 可以接纳ui美术菜鸡吗 特胖

sloth2d:第一次GameJam总结

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(整个开发过程中这个一直在更新这个清单,细节,删细节,调整细节,随时想到什么都记录下来)设计内容清单……(比如登录,结算等等设计相关内容)8.确定游戏整体流程功能这个很快,一会就完成了9.美术资源图然后我终于开始面对自己最不想面对的事情了……用个质感纹理叠加下,使用适当的混合模式,可以让平的图有质感点)擅用变形工具(比如前景的草,实际上我只画了一个,然后用ps

小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

BlacksWing:《黑兔:像素星跳》独自制作第17天 —— 加入了新的角色!

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其实我不知道能做多久,只要有动力,我就会一直下去,直至计划完成。……然后因为自己用的是拖拽类引擎,所以功能上有很多限制,也要绕很多操作才能实现一些功能。……其他逻辑上能想得通的就试着,然后看缘分能不能研究出来。很开心的是!..

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……可以qq保持联系

4.44(4.44)

indienova.com/g/game-44

这是我第一次游戏,我希望将我的想法与能力完全融入游戏中。……剧情方面,背景设置在近未来的重庆,讲述的是关于平行宇宙的故事,在一场事故中,时空出现分支,分裂两个宇宙……,索性就当作游戏特色吧,但是其中的功能实现着实让我苦恼!

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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所以我们在完成这个版本后,花了一周的时间进行资产检查与清理。……后续会不会上 PS4 PS5?……一个是资金,这个是我们这样的游戏无法避免的问题,但是想要把质量的更好,确实需要更多的资金

疯王子:《基因编码》一个科幻故事的脑洞

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他们一生,基因确定了,他们的未来也就确定了。……在这样的社会下,人的一辈子基本从一生就决定了。……主角提出上诉,再次检测自己的基因,等待岗位分配,结果下来了,还是一样的清洁工结果

翼国游者:汉末霸业评测

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3、君主不能直接移动而是一定要迁都就算了,但连出征都不能选入驻是不是太扯了?……PS:此建议只是个人感受。……5、陈情无任务,但有待任务的毛笔提示

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269

美工方面:PS学会了抠图,AE学会了抄特效。文案方面:XMIND已打开,在做了在做了,进度1%。……一个人游戏,中年男人在学习中寻找快乐!……嗨,就是上班没事儿划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决了我这样的程序外行游戏最大的困难

版本:Early Access


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