Castle X:年末目标

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手工测量可不是一个现实办法。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得吃脑了。……这样设计也可以很直观地拼装,程序也可以很方便得到信息

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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哈哈哈,其实我知道怎么,我也搜过无数次了,还是时常忍不住搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能是吧~也许我们踏上做游戏这条路方式不尽相同……我们都在往我们所缔造世界路上,这些世界虽然各式各样最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界名字

音符之光传说

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论坛: 使用网易uu加速可以访问 steam社区论坛以及可以去 豆瓣 搜索小组: 音符之光传说游戏特点……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?…….所以,对此我们建议是:还请适度合理进行尝试.2剧情模式根据音乐节奏点击键盘 ,操控 光点 捕捉音符专为和作者一样半手残人士设计不是拼手速音乐游戏

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

Steamer: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下……,您说是什么形式,有参考的吗?……(不过真提上日程的话我这是不能保证更新频率...要是你们那大概还行) FrozenAurora: @

钢铁、蒸汽与意大利面(Steel, Steam and Spaghetti)

indienova.com/g/d4

是让这个小镇成为世界中心,还是保持原来悠闲风格;是大胆地利用旧地球知识提升这个世界科技水平,还是对科技进度带来社会变迁持谨慎态度……作为镇长,主人公不是亲自砍树种地挖矿而是指派那些有名有姓有故事镇民们砍树种地挖矿(当然为了方便地得到想要东西也可以亲自做……),不是接受他人委托去搜集物品而是委托他人搜集物品(当然缺钱时候也可以帮别人跑腿),不是把东西丢在箱子里等人来收而是收别人箱子里东西

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

虚幻引擎应用实例分享(二): 委托的介绍和使用

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让 UI 对象每一帧都去 Manager 看看生命值是不是变化了。……使用委托是性能更优选择:我们可以不必在 Tick 函数每一帧判断是否执行某些逻辑,而使其基于事件来触发……,执行顺序是不确定动态多播委托可以暴露给蓝图使用的委托,非常常用

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化角色集,每个角色都有多个变体定制角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

比翼之鸟(Hiyoku no Tori)

indienova.com/game/hiyoku-no-tori

巽他们本以为这会是一个寻找跟踪狂的委托,然而,“跟踪狂骚动却已经平息了”。……那位女性委托人说:“我断缘神社祈愿了之后,跟踪狂就死了。”……委托人担心那个跟踪狂是因自己才死,这种事情真的会发生

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模。……与其他行业算尽心机挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

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