小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……期待可以详聊,QQ: 598994756 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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肉疙瘩:“你能看见你自己皮带?还不是因为胖都陷进去了”炜哥:“。。。。。”……铁头:“同命相连产生共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断行!……肉疙瘩:“无敌最终定稿再原地爆炸同归于尽死都不改版13.0”我们游戏主角,就这样诞生了

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover,擅长……如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!……如果有新招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……算是简化版KAT版本,是将方向检测部分改成了腰带检测,头显视觉可以自由移动

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

indienova.com/game/thriving-city-song

作为新上任知县大人,你将带领百开荒建城,振兴百,打造盛世繁华!……关于游戏 《满庭芳·宋繁华》是一款融合了历史、剧情、策略等元素古风题材城市建造类游戏。……,结合农业、制造、民生和科学技术,需要慎重考虑发展策略和方向◎ 幸福网,灌溉网,建筑 combo,需要仔细布局城市

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

highway★:GMS2学习日志★008

indienova.com/u/root/blogread/11868

下午尝试了一下做抓敌人功能,bug略多,因为要对应状态机,略头疼 =_=无人机sprite是借用洛克人里占位图……~~ (不过比起op-1和op-z,操作起来还是挺麻烦,尤其是要用旋钮旋律)还买了IOS上的korg……~ 嗯,就挺high~ 马上要春节了,这小玩意可以随身带,接个耳机就可以撸high曲儿, 挺

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