indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
(旧文搬运;文章标题是现在加的,原文是评测) 旧文整合备用。搬运自奶牛关野蔷薇评测。……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题的游戏
indienova.com/game/alaskan-road-truckers
模拟你对阿拉斯加的第一印象是什么?是巍峨的高山,亦或是凌冽的寒冬?……阿拉斯加是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯加,还有什么比这更好的体验呢?……任务在阿拉斯加漫无目的地游荡该是多么美妙的一件事,但我们需要现实一点,你需要钱来给卡车加油并养活自己
indienova.com/u/gadqq/blogread/11689
预先去思考你的游戏低模在我开始制作高模的同时,我会先考虑低模大概是什么样子的,通常我会使用一个很粗糙搭建的模型作为一个基石……等,因此请选择适合你们项目流程的工具,PBR非常棒,他能够为团队提供一个统一的结果,你需要知道使用什么样的标准去进行制作……在这之后我会开始制作细节,添加颜色变化,风格化和其他细节,这些是在赋予他生命,增加可信度
indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/26159
这种双色结构有什么原因吗?冈瑟 云中城的第一版颜色柔和,白色地面,橙色云彩,米色敌人等等。……不仅对颜色是这样,游戏的其他部分也是如此。……但是这和当时现存的饱和颜色无法搭配,所以我们决定对信息类内容只用单色,最终形成了独特的颜色分配:剧情相关使用颜色
indienova.com/u/egggrass/blogread/33545
我躺在不知道是什么颜色的枕头上。……刚做游戏时和页面一样空白的是我的脑袋,事先没有预备好故事线,也没有主题元素,想到什么就往里加,果不其然一点亏也没少吃……希望下个章节能成功学会用unity制作,实现更多想象中的交互可能
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28763
https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……/v_show/id_XNTE3NjAxMzU0OA==.html- 全新联动「迪士尼」开启在烟花绽放的夜空下……前往RO.com,查看更多新版本情报!
indienova.com/game/saint-maribel
通过魔法制作一些强大的魔法工具。让 Alchemi 制作药水,提升等级。让我们来挑战强大的敌人!……角色化妆包括服装的颜色变化,身体的变化也是有史以来最大的。你可以引入配件的概念,创造更多独特的角色
indienova.com/game/among-us-vr
提供近距离聊天)或快速文本交谈进行沟通- 小游戏:一并游玩备受大家喜爱的旧版游戏和专为 VR 而设的新版游戏……- 自定义:选择角色的颜色和帽子- 舒适与安全:调整设置,从而获得最佳体验- VR 跨平台游玩:与其他
版本:Early Access
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