宾果水獭:万圣节装饰(Bingo Beavers - Halloween Decorations)

indienova.com/steam/game/2620360

没有添加新房间,但每个现有空间充满了从俏皮的女巫到幽灵般的身影的节日惊吓。……此包不增加新房间,但为每个现有空间丰富了愉快的恐怖元素。……用欢快的南瓜,异想天开的女巫和幽灵般的形象装点您的翻新房间,确保每个角落散发着万圣节的气息

直线竞速赛车模拟器(Drag Racing Car Simulator)

indienova.com/game/drag-racing-car-simulator

您准备好证明自己的技能并成为终极赛车冠军了吗?……客化您的车辆的外观和性能以适合您的风格和策略。……你能应付挑战并成为这个充满肾上腺素的世界的赛车冠军

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.……要购买可移动单位, 玩家需要用工人建造建筑. 不同的建筑可能会提供不同的单位供玩家购买.

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……,玩家需要不断移动和转动“战机”以躲避敌人发出的弹幕并攻击敌人过关。……这个问题本身成立

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……,玩家需要不断移动和转动“战机”以躲避敌人发出的弹幕并攻击敌人过关。……这个问题本身成立

周末游戏视频集锦 #60

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-60/

需要干重活儿需要粗大有力的手臂来捕捉飞过的灯蝇需要用自己的奥术实体分身赢得即兴掰腕子游戏?……探索制作精良的华丽世界精美梦幻的艺术制作,让 TOHU 中的每个鱼星球栩栩如生,细致入微。……在你探索时避开他的陷阱,他不会让他的最新房客那么离开的

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

这张名片基本提供了全部的可用信息,比如大额支付行号、SWIFT CODE(也就是国际银行代码,当时找这个也找了半天……需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

宾果水獭:万圣节装饰(Bingo Beavers: Halloween Decorations)

indienova.com/game/bingo-beavers-halloween-decorations

没有添加新房间,但每个现有空间充满了从俏皮的女巫到幽灵般的身影的节日惊吓。……此包不增加新房间,但为每个现有空间丰富了愉快的恐怖元素。……用欢快的南瓜,异想天开的女巫和幽灵般的形象装点您的翻新房间,确保每个角落散发着万圣节的气息

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101335

主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目合作过……款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

我俩都不是强势的人(前阵子两个人都不愿意去掌握策划的主导权,一度出现没有主导随意做的尴尬情景)。……收入目前是纯靠广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式。……阿白: qq:1985318814,想学习学习, 无有时代: 现在大学生这么强的…… wth1990103

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