电工模拟器:第一次触电(Electrician Simulator: First Shock)

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从你还是个孩子的时候,你就想成为像你老爸一样的电工。……现在机会来了,他决定教你一些电工工作的基本常识,以便你在自己入行能更容易地开始工作。……修理一些小的电器设备赚些钱。- 日光灯/灯泡- 为不同的室内环境带来能量光线

妄想大碰撞(Fantasy Clash)

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与灵活多变的 AI 进行不一样的斗法式战斗 游戏特色: 梦列车在梦境列车中选择选中的角色到达各个地方挑战各种事件战斗……比赛模式在进行了足够的剧情关卡有一定认知就会解锁比赛模式,在这里你可以自由搭建你的对战策略,比赛模式的随机肉鸽事件随机的对手使每一局比赛都充满着各种可能遭遇……企划作为几个人开发的独立游戏,我们想通过这个不一样的战斗策略游戏带给大家不一样的乐趣!

棉花小魔女幻想乡 30 周年版(Cotton Rock 'n' Roll: 30th Anniversary - Limited Edition)

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6 个可操作角色,不仅是能力有所不同,连游戏系统都完全不一样!?……从选择式关卡中选择自己喜欢的路线,霸全部 10 个关卡吧。……当通关全部关卡,还会有的选择式关卡开放。 故事模式中的过场剧情也是全语音

波西亚时光(My Time at Portia)

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故事背景设计在末世,此时世界人口已经很少了,前文明所留下的遗迹无处不在。……故事发生在自由城市联盟内一个叫做波西亚的边远小城,主角来到这里,继承父亲所留下的一间工坊。……玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能站位,在开始战斗,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?……[正在执行 DLC]购买此 DLC 的选项“无限冲刺”将被添加到标题屏幕的设置菜单中

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能一个随机技能……,毕竟天下没有免费的午餐嘛...在设置面板下方有个存档按钮可以用,存档就可以用load game 按钮回到当前的闯关情况游戏目前正在开发中

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……它与多周目最大的不同在于它不是增加限制去挑战敌人,而是拓展一批完全不同、更加强大的角色,去取代原有的全部敌人……【四象法术的双特性】四象法术的威力由不幸者的悟性所决定,但真正的关键则在于如何去叠加触发这四类属性所拥有的八个特性

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

有人说回合已经过时应该放弃...……它与多周目最大的不同在于它不是增加限制去挑战敌人,而是拓展一批完全不同、更加强大的角色,去取代原有的全部敌人……【四象法术的双特性】四象法术的威力由不幸者的悟性所决定,但真正的关键则在于如何去叠加触发这四类属性所拥有的八个特性

波西亚时光(My Time at Portia)

indienova.com/g/Portia

故事背景设计在末世,此时世界人口已经很少了,前文明所留下的遗迹无处不在。……故事发生在自由城市联盟内一个叫做波西亚的边远小城,主角来到这里,继承父亲所留下的一间工坊。……每个区域都有不一样的怪物产出物品

版本:Early Access


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