indienova.com/groups/post/29064
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/u/criware/blogread/21822
如果未收到确认函,可致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……CRIWARE现已正式成立CRI中国分公司,致力于将日本先进的开发技术和资源带入中国,并希望和各位业内同仁一起……,继续发展成长,为中国游戏业的发展添砖加瓦
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围……,以及新的角色
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去……6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器、角色(前章已有)、地形(前章已有)、等级和职业的配置……ScriptableObject来做8.其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……朋友希望我做手绘,不要做PBR流程的角色。我考虑中。……关于周围人的反馈某公司HR问我会不会写虚幻4的shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积光
indienova.com/steam/game/1064000
游戏介绍: 英雄王凱文在大戰亂中獲得聖劍和魔劍后,僅僅用了兩年就征服了全大陸,并成立了新的卡爾薩斯帝國……游戏介绍:英雄王凱文在大戰亂中獲得聖劍和魔劍后,僅僅用了兩年就征服了全大陸,并成立了新的卡爾薩斯帝國。……◆本遊戲使用Srpg Studio製作,有任何問題可通過下方聯繫作者
indienova.com/game/arcade-archives-ninja-kid-ii
アーケードアーカイブ 忍者くん 阿修羅ノ章, Arcade Archives: Ninja-Kid 2……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强
indienova.com/game/paw-paw-destiny
[Cozy / Dark] Story mode电影般的故事(10 分钟×18 章),每章都包含新的技能……主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……用你赚取的积分购买物品和新的 COSPLAY 装束!
indienova.com/u/zhinuo2015
•北京至诺科技成立于2015年,主要从事互联网游戏研发,公司核心成员均来自国内知名游戏公司,核心成员一起共事……独立游戏:《迷宫边境》 获IOS周新游推荐,GooglePlay推荐作品
indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen
而不必全队使用一种战斗指令,此外游戏还加入了可手动操控角色的“听我命令”指令。……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现。……游戏新引入了小奖章系统,玩家可用找到的小奖章和金属王交换一些特有道具
版本:Early Access
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