小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

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如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……CRIWARE现已正式成立CRI中国分公司,致力于将日本先进的开发技术和资源带入中国,并希望和各位业内同仁一起……,继续发展成长,为中国游戏的发展添砖加瓦

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括的场景,灯光氛围……,以及的角色

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去……6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器、角色(前已有)、地形(前已有)、等级和职业的配置……ScriptableObject来做8.其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和持道具的空间

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个的问题要学习处理。……朋友希望我做手绘,不要做PBR流程的角色。我考虑中。……关于周围人的反馈某公司HR问我会不会写虚幻4的shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积光

混沌骑士 - 间奏曲(混沌騎士-間奏曲 Chaos Knight-interlude(繁體中文版))

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游戏介绍: 英雄王凱文在大戰亂中獲得聖劍和魔劍后,僅僅用了兩年就征服了全大陸,并成立的卡爾薩斯帝國……游戏介绍:英雄王凱文在大戰亂中獲得聖劍和魔劍后,僅僅用了兩年就征服了全大陸,并成立的卡爾薩斯帝國。……◆本遊戲使用Srpg Studio製作,有任何問題通過下方聯繫作者

街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

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アーケードアーカイブ 忍者くん 阿修羅ノ, Arcade Archives: Ninja-Kid 2……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之》增加了很多的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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[Cozy / Dark] Story mode电影般的故事(10 分钟×18 ),每章都包含的技能……主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……用你赚取的积分购买物品和的 COSPLAY 装束!

会员:zhinuo2015(Zhinuo Technology Co., Ltd.)

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•北京至诺科技成立于2015年,主要从事互联网游戏研发,公司核心成员均来自国内知名游戏公司,核心成员一起共事……独立游戏:《迷宫边境》 获IOS周游推荐,GooglePlay推荐作品

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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而不必全队使用一种战斗指令,此外游戏还加入了手动操控角色的“听我命令”指令。……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现。……游戏引入了小奖章系统,玩家可用找到的小奖章和金属王交换一些特有道具

版本:Early Access


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