格里姆西岛的诅咒(The Curse of Grimsey Island)

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◎ 驾驶你的特殊飞行器来解锁生物痕迹、检查证据、寻找位置、与物体互动等等。……◎ 在白天或晚上检查犯罪现场。◎ 使用创新的思维导来查看线索如何以不同的方式相互关联。……◎ 处理四个具有不同结果的独立案例。◎ 将发生的事情拼凑起来,并向地方检察官提出指控

格里姆西岛的诅咒(The Curse Of Grimsey Island)

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驾驶你的特殊飞行器来解锁生物痕迹、检查证据、寻找位置、与物体互动等等。……在白天或晚上检查犯罪现场。使用创新的思维导来查看线索如何以不同的方式相互关联。……处理四个具有不同结果的独立案例。将发生的事情拼凑起来,并向地方检察官提出指控

快乐生活 2(Joy Life 2)

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开发:L&P 。Joy Life 2与前作相同,依然是休闲翻牌玩法。……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥红发

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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周日好好研究下赛博朋克氛围的营造;如下图:弄完更新下技术博客(毕竟年底,匿2019/12/24 进度 - 2几天来……关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影生成法线贴图;人物是 3 转 2,使用的是模型生成的法线贴图。……一个毛刺噪点效果的 Shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现,这里下索引

小组帖子:今天晚上计划继续了

indienova.com/groups/post/100190

还是那样,程序有点差,前几天把读取csv的教程找到了,今晚开始以他为起点开始重新立项。……一直都是这样,一半无法实现自己的需求就放弃,已经有几个了,尴尬,找个程序队友蛮难的。……浪费你的时间,我都是半年都没结果的,就别一起1年不出结果了哈!

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

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改画面,加音效,关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……另外一点就是想给背景加景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的在背景上……, 后面的关卡慢慢增加内容, 然后增加难度, 似乎是废话.晚上本来打算打个包放手机上玩玩的, 结果App

手游载具物理同步的实现方案

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角色的移动其实拥有很多限制,利用这些限制条件可以对同步算法很多简化,例如 3P 的模拟可以完全忽略其他……(6)Physics Simulation Blending 表示将物理计算的结果和同步算法得到的结果进行混合……算法保证得到的结果会是一条平滑的曲线。参见下面的 2 张(听起来很复杂,其实用的是初中物理知识)

恐龙浩劫(Exoprimal)

indienova.com/steam/game/1286320

“动力装甲”击败史上最凶“恐龙”的团队对战动作游戏​​ 在本作中,玩家需要穿上针对各“职业”强化的最新型……【EXOSUITS】为对抗恐龙而研发的最新型“动力装甲”。……不同种类的装甲拥有不同的攻击方式,有效距离与范围也各有不同

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28765

因为时间比较赶,最后有些想法都实现不了,比如我想拍阳光和雨景,结果几天都是阴天,啥都拍不了……好不容易出个太阳抓紧拍了一下……P.S.……结课以后休息了几天就开始实习了,我是在鹅的一个在研保密项目组

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041

上周提到了 --sref 参数,这个依然是必选项,比单独的prompt要有效果得多。……开始用前面的到的--sref来角色设定。……背景不能这样,--sref不光考虑了风格,还考虑了更多别的东西,譬如环境、时间等

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