Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-种植在有植物的格子上将会返回energy,而不是直接吞-植物死亡后此格子不会再被占用完成:-增加了植物……-增加了散射射手的闲置、出生、发射、受伤动画-现在尸不再提示血量-新增了尸受伤高亮提示的功能-提高了植物镜手动转向效率……-修复了尸碰到植物镜不会攻击的bug-植物位置算法部分重置!

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

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当您根据自己的才智,技能,战术和时间顺序在整个运动中进行前进时,就会有单位可用。……一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏,……✔所有单位和图形,平衡,相同的历史场景,全新的游戏性)[/一世]在这个小型战争游戏中,您可以通过以任何最佳策略来征服目标

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……时间槽的积累速度因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

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一个的回合系统被纳入到游戏中,让你有更多有趣的选择和策略来创造。……这不是通常的单位移动和攻击,也不是简单地与每个单位交替进行:现在每个回合都会对每个团队进行阶段性的实施……有了这个的回合系统,你可以仔细计划你的下一步行动,明智地选择你的动作

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

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-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……公司走了一大半的人,这段时间公司几乎是一天离职一个人,从11人变成6人,我都抓狂。……我紧急召开一个,表明我的态度:我们这个游戏继续做下去,留下来继续跟我干的,工资不会少他一分钱

影子政府模拟器(The Shadow Government Simulator)

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这是一款回合策略游戏,玩家将带领一个秘密组织统治世界。……对社会上有影响力的人进行调查,并通过贿赂、诱惑和恐吓手段把他们转换进你的派系。……当你捕获单位时,你可以改变它们的能力,解锁特性,以适应影子阶级斗争的各种需要

明途之境(明途之境)

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,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……,随着打怪得到经验,主角会升级获得的随机技能,相性高的技能之间的搭配让主角战斗力倍增 玩家可以从战斗中获得金钱

狂野星球之旅 / Journey To The Savage Planet(Journey To The Savage Planet)

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作为排名第四的星际勘探公司 - Kindred Aerospace的入职员工 - 你的任务就是去调查……作为排名第四的星际勘探公司 - Kindred Aerospace的入职员工 - 你的任务就是去调查……完成行星调查来找到答案。当你听到“黄瓜汤水”并找到“开花的屁股”时,说明你完成任务啦

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……当玩家在原本的驻扎地待的时间够长,就可以通过洒币搬至的居住地。……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀

文又歌:周末测试总结和7月11日平衡性更新简介

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3187

经过大家周末热情的测试,我们对游戏又有了更深的理解,所以加班加点推出了的平衡性更新补丁。……现在2号是一个远程反单体单位,可以有效的对其他大型单位造成伤害,但是面对小型单位会非常无力。……在面对其他大型单位时会有非常高的输出,但是面对大量小型单位时会阵亡的非常

版本:Early Access


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