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我们是一个刚成立的充满理想与激情的初创团队,平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验……有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高(成本较低,但游戏性佳……相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学,请直接留言或私信我微信即可
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寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴。 微信:陈飞
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游戏内提供了高自由度的流派构筑玩法,灵活的难度调节系统以及激励性的奖励反馈机制。……出于对Roguelite游戏和RPG养成玩法的热爱,我制作了前作《几何竞技场》。……游戏内提供了高自由度的流派构筑玩法,灵活的难度调节系统以及激励性的奖励反馈机制
indienova.com/u/wb-1827016125
微博:Q桑大叔
indienova.com/u/gadqq/blogread/25693
FFG:我们为硬核游戏爱好者制作了这款游戏。……Q您之前提到初期开发团队只有两个人。您认为小规模团队让制作游戏变得容易还是困难?FFG:容易一些。……针对游戏社区的反馈,然后增加这些游戏趣味性,符合玩家对于这种游戏的预期
indienova.com/groups/post/88745
敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微信……你用的是什么引擎呢,我也是大二学生,我也想做些有意思的游戏自学了一段时间的Unity,自认为程序代码还是比较不错的
indienova.com/groups/post/92562
我们是目前是线上为爱发电合作小队--超梦小队,目前成员2人,正在开发一款ARPG像素风游戏,目前正在进行第二阶段的demo制作……有意向着请加Q594974373详聊我们渺小,但我们的理想远大。……阿客: 是做手游还是端游?
版本:Early Access
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