羽化:Day 33-Day 34

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我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 30-Day 31

indienova.com/u/yuhua/blogread/11782

新年快乐 ~ 昨日进度和今日进度1.制作 百科大全第一版 90%的功能 这个界面东西实在太多-。……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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这款游戏使用UE4引擎制作,属于纯蓝图制作的游戏。……有时候整个做法失败只能重头来过......雪上霜的是,我经历了3次硬盘故障!!!……非常感谢UE4公司论坛的大佬kamrann帮我手动检测扣字回复我,丢失了哪些文件,有哪些还能用的,减少了部分损失

阿楠:《斩妖RAKSASI》新版本 v0.6.3951946

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让眼镜猫来带您看一下这个版本都有哪些变化~ :D怪物修改喷吐虫喷吐汁液颜色减弱青蛙音效降低岩骨龟格挡范围修改挑战房斩妖人资源修正部分高级邪骸怪物不受裹尸布效果影响的问题召唤怪物和挑战房出现的怪物……修改树姿娘召唤树楠前摇警示修改那拉将军音效优化大太岁的战斗行为关卡掉落的物品离开房间后不再消失减弱第2背景音效部分陷阱调整部分宝箱修改第……1虫洞挑战房减少虫洞数量与提灯人战斗时关闭传送门主角缩短长刀挥砍攻击第1击前摇降低引力术的受击保护时间

距家 1/4 路程:加长版(Three Fourths Home: Extended Edition)

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在 Kelly 出门的时候,正好赶上了一阵美国中西部地区典型的暴风雨,但她必须要回家。……伴随着具有内布拉斯代表性风格的乡村风景,你要完成与你的父母和弟弟之间的对话

距家 1/4 路程(Three Fourths Home)

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在 Kelly 出门的时候,正好赶上了一阵美国中西部地区典型的暴风雨,但她必须要回家。……伴随着具有内布拉斯代表性风格的乡村风景,你要完成与你的父母和弟弟之间的对话

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

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目前主线制作进入中后期,大概在我的开发版本下能玩到第七第八左右。……完善第九地图第九是我设计中的一个比较庞大且重要的场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图,……制作BOSS目前所有BOSS已经开发完毕,剩下与其相关的主要工作是:当主线开发推进到相关BOSS的位置时再进行实装即可

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124

沉寂的先知者:最可爱的王子复仇记 ☆ 光明王传说DLC发布!

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游戏本体完全免费,且包含内容丰富的插画赠图,DLC中不含可供游玩的内容,并非买品。……由于这是一款非商业性质的作品,画面和视觉效果上难以跟精致的商业大作相比,但愿大家能不被廉价的画面劝退XD来看看DLC中有哪些精美插画吧

蝙蝠侠:内敌 - Telltale 系列游戏(Batman: The Enemy Within - The Telltale Series)

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在屡获殊荣的Batman - The Telltale Series后,同一制片室又推出故事的最新一。……在屡获殊荣的Batman - The Telltale Series后,同一制片室又推出故事的最新一。……包含整季全五集 (第一集已上市,第二至五集将陆续推出),由获奖游戏工作室Telltale Games制作的全新系列

版本:Early Access


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