街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

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比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括的场景,灯光氛围……,以及的角色

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

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janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地……保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬……:1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目也要求驻场

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

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janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地……保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬……:1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目也要求驻场

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-种植在有植物的格子上将会返回energy,而不是直接吞-植物死亡后此格子不会再被占用完成:-增加了植物……-增加了散射射手的闲置、出生、发射、受伤动画-现在尸不再提示血量-新增了尸受伤高亮提示的功能-提高了植物镜手动转向效率……-修复了尸碰到植物镜不会攻击的bug-植物位置算法部分重置!

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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必得成就和可错过成就在游戏内菜单是按流程次序混合排列的,而不是各自分类摆放的。……流程节奏就被打乱了。……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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【对游戏设计的全面探索,开拓思路,寻找的挑战】“通我是不喜欢的,我比较服的是那种地毯式的通,把游戏中的每条路每个物品都地毯式地清过一遍……不少通挑战者的流程和“邪道”打法被作为观众的一般玩家学去,丰富了游戏玩法,开拓了的游戏思路。……田径赛道上可以有跨栏、障碍赛这样的项目,游戏通是不是也能有些的挑战?

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

GameSide Studio:0711版本更新

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寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程……,不用撤销也可替换新的指令- 玩家在进入主界面时可以看到指向游戏大厅的“↑”图标- 粮草界面现在会显示您当前的军团编制情况

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

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目前的一些改动和进展,关心的朋友可以暂时了解一下~ 大家好,春节前我们做出了一些改动计划,追加了不少玩法系统(具体可以看上一篇开发日志……);但计划不如变化的,过完年回来大家通过沟通,发现了不少问题,于是的改动方案又启动了。……目前主要改动如下:1、精简关卡结构,把流程整合成20关,每关共10个数学解谜小游戏,让玩家感觉流程更紧凑一些

版本:Early Access


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