小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

indienova.com/groups/post/101044

发起:ID正在酝酿中 在和伙伴做一款galgame游戏,之前写作工具(主要是普通文档表格)用起来觉得思路不太清晰……具体内容还是会用文档来写。不过你可以在写某一段之前再做一个具体思维导图。……而且跟常用引擎都可以很好兼容

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100290

发起:逊狼 鱼摸多了,但是ink官方文档第一翻译好了 https://ink.magicoder.org……逊狼: @冷宏昱#1 inky 最新版是支持,不过也就能用

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

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一、Demo内容 目前游戏核心玩法都会包含在Demo,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件。……优化了“共享文档” “共享文档”是收集线索地方,是玩家重要交互区,因此我们优化了共享文档的展现形式……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章时候,第2-4章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节内容

【游戏音乐课】《神秘海域4》同甘共苦的旋律

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《神秘海域4》以惊心动魄电影化场面著称。……但在 Mathew 眼中,最令他回味却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静一分钟 ——……但在 Mathew 眼中,最令他回味却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静一分钟 ——

微信小游戏可视化开发工具

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然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维表,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作便利性……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……详细发布流程可以参考文档

小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以q3463605728详聊

藏梦(Hidden Dream)

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你将踏入文成公主一段旅途,这既是一个十六岁少女藏在时光里的一场梦,也是一场关于“历史”“艺术”与“心灵……,伴随着充满民族风情原创音乐,体验梦境与现实碰撞无限魅力,随着一段段旅途展开,在这个奇幻世界……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

Zachtronics 同好会募集及幕后设计文档 ZACH-LIKE 介绍

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关于 ZACH-LIKEZachtronics 粉丝,解谜游戏爱好者,游戏设计师,设计文档品鉴家必备藏品由……资助包括从 The Bureau of Steam Engineering 到 EXAPUNKS 在内主要游戏设计文档……,以及几乎每份谜题设计表格Zachtronics 曾制作但并未公开过一系列游戏设计文档与草图Zach

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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我承认,做 demo 时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月工作进展:本月做完了一章的游戏内容。……我开始动手做这个游戏时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章几个场景会经历重大转折

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327

关于这两个文件怎么写,官方文档里有写,相当劝退,我在这方面耗费了大量时间(而且文档里默认你是在类………),如图创建一个如下布局场景,并将其设为游戏启动时加载main_scene (具体步骤跟官方文档里的手把手入门教程所写没啥大差别最后……等等,还记得之前提到修改NMake配置属性地方吗,可以在生成命令行末尾一些参数,比如如果做一个

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