黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

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我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种原因和感觉都让我知道,在那一我是无法常驻。……我重新组建了团队,比以前更加有经验,策划文档和流程优化更加完善,结识了一些对自己有一定质量要求伙伴……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证了旧约圣经第38节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡

RockTaoist:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

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(12月手稿↓)(Obsidian的文档截图↓)(尝试OPD,未完残本↓)这个事情告诉我写设计文档时……通过事件逆推地块通过地块引申其他可能存在地块继而将之逐一绘制出来。查资料绘制,花了将近两天时间。……’,诅咒石堆找到‘岩魔’……”——Level1任务这是游戏第一个副本,玩家接受了酒馆任务之后就到森林去找同伴

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维表,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作便利性……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……详细发布流程可以参考文档

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维表,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作便利性……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……详细发布流程可以参考文档

taomee:外星人恐龙丧尸 《全球火力》庞大末日世界观解读

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当外星科技、史前巨兽恐龙与被病毒传染丧尸齐聚地球时,会给我们所生存这个美丽星球带来怎样的灾难?……人类在入侵者面貌都还未看到时便近乎灭族,当然,地球上动植物更不必说,前一还生机勃勃地球,在爆炸过后一片死寂……游戏支持多人联网,玩家在错综复杂地球末日世界作为幸存者孤身一人艰难求生,收集资源,驯养恐龙,建造家园

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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第二种是电子表格,但是当需要处理对话分支时,电子表格的效率是十分低。……当然你也有可能更多在 word,google docs 中写故事,但是当你需要制作故事分支时候,这种扁平结构设计可能会导致文档很混乱……上图图一为节点对话编辑器,图二为电子表格,图三为使用 Word 文档创作对话脚本

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……我开始动手做这个游戏时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章几个场景会经历重大转折……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

DDBrothers:外包记

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外包群,接包敬发包如敬神,令咸鱼策划深感体慰。……编制了最最简单需求文档,看着自己一言难尽场景搭建,畅想美好小康前景。竟有一丝小兴奋。……心得2:个人项目就别找啥外包了,你不知道元素吗?

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个信?……XMW90: unity用户过来,像只发布桌面端17块钱一个月,觉得很便宜了,更新新版本也不用重新买了……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

版本:Early Access


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