indienova.com/game/boxengine
上下滚轮放大或缩小视野 按 H 可以把隐藏的 UI 重新恢复显示 开始菜单按钮左边两个空位用来自定义设置格子个数……--长 x 宽 ~ps:不要作死设置∞小心电脑起飞哦/滑稽在 viedo 的 url 处输入自己的视频地址就可以播放了哦……png 格式 maze 处黑底白字图片效果更好哦~
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
LunaSDK开源免费的定位,承诺zlib/libpng许可证授权方式将长期有效,您可放心使用LunaSDK做任何您想做的事情……支持资产的拖放(drag-drop)设置操作。……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家加群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5064
本文是官方文档中的一个说明,但感觉不是所有人都清楚所以翻译完了分享一下———————————————……另外要注意,默认情况下,在这里定义的@param的参数类型以及描述都不会在状态栏中显示出来,如有需要则去设置项中单独设置……——语言设置
indienova.com/groups/post/1236
发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微信/浏览器或是单机游戏包,……我们用notepad++之类的软件打开C2发布的html文件,在这里发现了一个有趣的设置:原来C2发布的……html文件默认是使用UTF-8(包含签名)的编码格式,这个很蛋疼的编码设置导致了上述问题
indienova.com/u/dougen/blogread/1601
在参考 Unity 的官方文档后,我改成了"$(File)":$(Line)这样在 Unity 的控制台打开……Project > Save Project As会自动新建一个以.sublime-project为文件格式的项目配置文件……把下方的Json格式的配置信息写入刚刚打开的配置文件中
indienova.com/u/justus/blogread/9496
如何用print格式化输出?print("%s" % value)print("%s...……因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用enum加一个状态转移方法来完成。……关于svg格式的支持[GodotQ&A] Is there .SVG file support
indienova.com/u/arthliant/blogread/3848
voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……然后添加一个能将坐标分行输出的方法,因为我们已经使用这种格式了。……我们只有在不是这种情况的时候才能处理颜色输入
版本:Early Access
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