疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

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.正常进入下一天提示框放到了右下角,优化体验。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新BUG。3.修复了金币音效未受设置控制BUG。……---------------------------------2016.10.8v0.561.设置界面加了分辨率设置

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……2.设置里增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

装备强化系统通常有这些设计思路:第一种强化失败之后,装备直接报废;第二种设置保底机制;第三种是只升不减……同时,你可能会根据游戏功能、玩法变化,对系统做出一些调整。怎么文档并推动其落地?……Q接下来想聊聊策划文档,你觉得什么样的文档算合格?

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #2

indienova.com/u/remjack/blogread/3642

根据帮助文档,GMS2支持3种格式:mp3,ogg,wav。实际选择文件时候发现还可以选择wma。……GMS支持对ini,txt,bin三种格式的文档进行操作。……总之,比想象中困难一些,希望以后能找到更好方法。可以在设置界面切换是否全屏了

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本bug。……* 完善在线排名系统。* 支持私服,参考API文档

Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本 bug。……*完善在线排名系统。*支持私服,参考 API 文档

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这个maxHits参数,怎么跟说好不一样啊!!!……,只要设置成一个比较多次数,比如10次,然后对返回结果依次判断一下,不就解决了!……我一直以为这样是正确……直到最近调试时发现这样现象:怎么有的光束直接穿过敌人了,而没有检测到呢?

RockTaoist:七月杂谈-思路

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班级里一些富裕同学往往有更多电脑使用经验,顺理成章就开始上网看别人怎么玩魔兽。……于是这张地图就成了我一个人竞技场,我开始思考一个人怎么通关。……闪念集合往往意味着凌乱,这就导致想要整理文档的时候,思路一直处于混乱状态之中,于是这段时间又开始思考设计文档应该怎么写这件事

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327

关于这两个文件里怎么写,官方文档里有写,相当劝退,我在这方面耗费了大量时间(而且文档里默认你是在类……两个参数都去了)最后一步是导出,在godot引擎编辑器里依次选择,项目、导出、添加,新建一个预设导出配置导出路径设置要输出文件夹……当然,实际制作游戏时是不会按示例临时代码那样做,具体怎么做,我将在今后学习和使用godot各项功能开发一个完整游戏过程中再写一些

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

可能是因为它记录是一个一个小点(词条),适合用来记录碎片化东西。石墨文档在线文档,功能很多。……但是我平时也多用它记纯文本,只是偶尔加粗、设置标题什么。……确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么

版本:Early Access


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