小组帖子:C2全快捷键列表

indienova.com/groups/post/1415

Shift + 单击与Ctrl 键同时按下,但在事件视图中,将选择最后一个选定项目和点击项目之间所有内容……完整过程:Ctrl + C复制对象; 按Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击……(breakpoint)F8将所选事件,条件或动作屏幕截图复制到剪贴板在新条件/动作对话框或参数对话框中

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

indienova.com/groups/post/2053

发起:BooLean 用load_csv,汉字会变成这样的乱码 茶多酚: 用记事本打开csv,把编码格式存成……,最后中文显示出来都是乱码 茶多酚: @Feonya#2 debugger里有汉字变量是什么样?……Feonya: @茶多酚#3 实在抱歉,回复有点晚

小组帖子:招募游戏策划兼职

indienova.com/groups/post/29185

发起:meen22 Hi,我们一支独立游戏团队。开发过基于iOS魔方游戏。……现在正准备制作一款即时战略PC端单机游戏。目前已经有一份初步游戏策划文档。……完成游戏策划文档、需求文档。薪资面议。希望感兴趣策划大神可以加入我们!

SingleDogs:恼人的认证

indienova.com/u/singledogs/blogread/8173

当开发进入中期之后,文档的大部分工作也都做了。我开始研究详细上线发布流程和准备。……非常非常慌我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件……之后我们花了一个星期多时间去准备截图,文档,申请,代码文档等等

小组帖子:有没有小伙伴呀?

indienova.com/groups/post/92574

发起:Eisvogel 冰鸟 正在制作一款沙盒生存游戏,目前完成了核心架构编写(主要是地图表示,还有对象表示……游戏偏向末日生存,内容还是很丰富的当前只做了核心(地图生成,存储,对象注册等),游戏内容还没开始制作地图生成……,只是地形,无生态群系呆萌主角引擎Godot开发语言 C#本人时间很多,需要程序或者美术,有兴趣一起的话可以通过

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

pixie.js v3 pixie.js 一款超快开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……支持通用 Texture Packer 生成 Sprite Sheet,可以使用常规通用方式调用精灵……虽然 pixi.js 主要作为 WebGL 2D 渲染器而创建,但仍支持非 WebGL 平台

小沙盒工作室:时隔好久,安卓版现已发布!

indienova.com/u/2439905184/blogread/31234

本游戏使用MIT开源协议suika2引擎制作。……如果你们对游戏引擎开源感兴趣,请参考https://github.com/ktabata/suika2如果你们需要中文文档……,请参考 https://www.suika2.com/zh/(中文文档是我翻译

Sorry, James——也许不该错过的独立小品

indienova.com/indie-game-review/sorry-james-review/

其中 Tom 部分还是乱码。……但我不得不承认这些谜题质量还挺高。神秘剧情——游戏入手之后,我尝试了一阵子就放下了。……乱序、片段化、一半是乱码的聊天记录实在让我搞不清楚游戏在表达些什么,诸如 genital、orgasm

小组帖子:时隔好久,安卓版现已发布!

indienova.com/groups/post/101486

发起:小沙盒工作室 本游戏使用MIT开源协议suika2引擎制作。……如果你们对游戏引擎开源感兴趣,请参考https://github.com/ktabata/suika2如果你们需要中文文档……,请参考 https://www.suika2.com/zh/(中文文档是我翻译)(转发自:原日志地址

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

主要做什么呢:1.写文档,读文档。【思路清晰,逻辑合理】2.维护配置。……【没进过公司的人估计不知道啥配置,可能CSV,也可能XML,记录着大量游戏信息,程序只做通用功能……最后就是我认为含金量最高数值策划了,他可以不去维护任何配置,不写文档,他世界就是EXCEL

版本:Early Access


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