战术小强:Unity新版输入系统InputSystem初探

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Action自身也可以给定一套交互规则,即Interactions选项,每个交互规则的具体定义可以查询官方文档……,需参考官方文档妥善配置。……而Camera设置文档中写明是针对分屏游戏中将不同摄像机绑定给不同角色时使用的,一般情况下可以不考虑

小组帖子:[ 求助 ]GMS2 WIN10下中文输入法BUG

indienova.com/groups/post/2054

关于输入法我用的是系统自带的,而且切换中英文的时候我会只按一次shift键。……: @顺子#6 shift切换大法好~~ 还是喜欢自带的编辑器,因为代码自动补全、F1查询选定函数的文档等诸多便利……使用的是QQ输入法。2333333 WIN10

小组帖子:昨晚玩儿了一会儿神海 4

indienova.com/groups/post/303

发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10,马达malgache

会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

indienova.com/u/wb-1743561957

博:-__-

【游戏音乐课】《神秘海域4》同甘共苦的旋律

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但在 Mathew 眼中,最令他回味的一却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——……但在 Mathew 眼中,最令他回味的一却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327

目录下的那两个文件拷贝过来就能用了……那么,现在和引擎无关的部分基本就完了,(我主职还是策划,以“玩家输入指令……这一思想设计游戏,所以也反映在了程序结构上),接下来就是以后的主要工作,使用引擎功能创建引擎相关的部分(像是输入处理……等等,还记得之前提到的修改NMake配置属性的地方吗,可以在生成命令行的末尾一些参数,比如如果做一个

小组帖子:Godot 学习笔记 #02

indienova.com/groups/post/29850

如果在本脚本范围想要触发 setget,需要在变量面前 self.export var 的数值范围,……/inputs/inputevent.html输入事件有个检查顺序,可以看文档中的图。……更多详细描述可以看文档

bitca.cn:Godot 学习笔记 #02

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11659

如果在本脚本范围想要触发 setget,需要在变量面前 self.export var 的数值范围,……/inputs/inputevent.html输入事件有个检查顺序,可以看文档中的图。……更多详细描述可以看文档

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou

式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiyonshou

式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

版本:Early Access


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