indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372
大家好,三月也是在工作与生活的夹缝中努力挤时间开发的一个月。……完善第九章地图第九章是我设计中的一个比较庞大且重要的场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图,……开发者常晨光微博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com
indienova.com/u/wildkid/blogread/1859
简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售的,不过由于有前车之鉴,我们也并不是有十分的把握能够完全做完……目前为止有过的人物设计第二章目前一共12个场景,32个可互动NPC(正在增加中)。……比如最简单的对话,在日常生活中,你一句我一句是非常正常的事情。当小明对小芳说“我喜欢你!”
indienova.com/steam/game/1457810
本合集有云存档哦欢迎加入聊天室或者Q群获取最新消息官方steam聊天室:组合键 Win + R,输入:……游戏为一个合集型综合应用,最终形态为6合1每一段时间更新1款游戏,并且加量不加价,后续的游戏也会根据玩家们的反馈进行制作和优化……第一款为:美少女祖玛第二款为:治疗大作战预计第三款为:保卫女生宿舍(正在制作中)DLC特色:美少女祖玛
indienova.com/groups/post/100700
QQ:2239907425 watchman: 卡牌加rog这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌加……rog加恐怖元素的游戏挺火的。……watchman: @KB#4 邪恶冥刻~,卡牌很吃策划精力的,加油哦
indienova.com/groups/post/29174
发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
支持编辑器中删除资产。支持资产的拖放(drag-drop)设置操作。……、核心功能和RHI模块文档,我们将会在后续开发中逐渐补全其余模块的文档,并搭建基于doxygen的文档自动构建管线……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家加群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策
indienova.com/u/mstudio/blogread/24259
学习Unity的第一步是拥有自己的项目。……通过实际动手操作,创建一个基本的Unity微型项目,并在创造的过程中熟悉Unity编辑器和工作流程,以及如何创建新的……微信扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!
indienova.com/groups/post/99533
星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的……亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind#3 qq:1374653602 Scrank: Q
indienova.com/groups/post/1416
Event sheet事件表中,加入一条事件然后就完成了!……附加内容:如果继续美化一下,就是这个效果:工程文件传在Q群了~灯光那边,可以再Clone一个Sprite……透明度设置为50,然后给这个光环加一个Sine,模式为Opacity透明度动态火花效果新建一个Particles
版本:Early Access
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