游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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false);大萌喵.SetFace (Face.严肃脸);着色器特效处理流程第一步, 根据一个阈值提取图像的所有明亮度高的像素……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素。……具体做法就很简单了, 降采样后的颜色像素RGB超过阈值的部分提取出来

暗影工作室:飞机大战:传说时代旧版本 (测试骨架0.1到测试版0.9)

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链接:https://pan.baidu.cm/s/1xaiZ8-ZOCkP8wSYk9jLamw提取码……命,五攻击)链接:https://pan.baidu.com/s/1hGZLto2EL55Vpmq3v9fP9A……提取码:t5ml 操作方式:你懂得

羞涩の小红豆:她

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游戏剧情说明:https://pan.baidu.com/s/1At76NS8BajWyVgbw-chyQg提取码……keja游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA……提取码:p2f1游戏属于点击类解谜BMG: α·Pav专辑部分音乐节选制作人:2d美术:围衣3d美术/

通过本地化使App用户增长:小步骤大成效

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以及从源代码中提取文本。……这里可能会面临两种问题:无法从源代码中提取文本。 因此,资源文件没有包含整个文本。……硬编码文本代码文本无法用翻译工具提取,并且会丢失翻译目的

【游戏制作工具箱】《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《最后生还者 第二部》的一个关卡是如何制作而成的?

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明

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链接:https://pan.baidu.com/s/1lm55s8pYfgTogMaCkXOUQQ 提取码…….启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出

VoiceMelody - Kawaii Voice Changer

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mod 制作等各种用途。……功能介绍只提取语音的音素信息并加以使用,因此无论语音质量或语言如何,都能自然转换。……多种机制削弱了传统变声器难以消除的声音的男性化成分。当然,它可以实时使用!可以制作可爱的声音

版本:Early Access


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