indienova.com/game/cry-of-war
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……游戏有如下可能会吸引你的特色模块化的伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶 Mark4 与同盟国的 A7V……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
这个game_scene也是自定义并注册到编辑器的Node,不过在这之前可以先看一下游戏场景结构:回合制嘛……实际上game_scene是我实现的一个适配器模式,用来包装引擎相关代码,只要它的接口不变,我以前写的那些引擎无关代码就可以不怎么做修改的接着使用……你可以能会发现前面有一些类似NEW_GAME、TURN_END、TURN这样的字符串,使用这些字符串作KEY
indienova.com/game/koishi-navigation
开发:Zero Research Institute, 地霊研究院。……虽然本作是以古明地 恋等人为主人公的RPG, 但桌宠是本游戏的本体,在桌面上尽情和恋恋调情吧~!……【姑且算是开放世界探险】 无缝但又有缝的大地图,原地踏步式的开图模式, 但是恋恋怎么可能在一个地方老老实实呆着
indienova.com/u/wsyzyrxp/blogread/28878
这是一款固定数值回合制(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……这是一款固定数值回合制(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧
indienova.com/game/xing-ji-shen-ge
特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合制战斗,在回合制战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋
indienova.com/steam/game/2008980
风靡一时的《DEMON'S TILT》推出续作《XENOTILT》。……*风靡一时的《DEMON'S TILT》推出续作《XENOTILT》*。……支持画面缩放、旋转和镜头缩放…显卡配置要求亲民!
indienova.com/u/com2us/blogread/33450
由驻上海韩国文化院、韩国文化产业振兴院以及Com2uS携手主办的本届大赛,亮相在《魔灵召唤》2023年上海城市站活动中……韩国文化产业振兴院深圳代表处首席代表金炯敏先生(左)为大赛亚军颁奖。……驻上海韩国文化院文化院长姜勇敏先生(左)为大赛冠军颁奖
版本:Early Access
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