indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/groups/post/33559
最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/groups/post/33558
最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/u/dongfangsia
《结发受长生》制作人合作伙伴目前需要音乐音效方面有受苦意向人士邮箱:admin@dongfangxi.vipQQ……认证:《结发受长生》制作人 Steam:DB.东方汐
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/u/jomo0825
认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣大學裡教授遊戲設計 微博:傅老師的內心畫
indienova.com/groups/post/100742
发起:moonagent 需要职位:程序,数值策划需要能力:热爱独立游戏,厌倦了氪金游戏,将来想做3A……lizhenglin@dsgovo.com moonagent: 补充一点,我们只看能力,不看年龄和学历……奶酪: @moonagent#7 现在还招吗?24应届
indienova.com/groups/post/1687
发起:MrUp Reddit 用户 Kickass 3D Prints 展示了一个自己用3D打印技术制作的……另外他把制作这个小盒子的过程拍了下来传到Youtube了,感兴趣的朋友可以去看看。……视频地址(需要翻墙) virmint: 好可爱wwwwww erufu: 要是能亮、还有音效就更棒了(
版本:Early Access
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