【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……这个视频将对这一话题进行探索并分享些许建议帮助设计师们回应玩家反馈与评论。……这个视频将对这一话题进行探索并分享些许建议帮助设计师们回应玩家反馈与评论

小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

indienova.com/groups/post/102945

: 备案很难过 ddshi: @黄威隆?……#2 应用备案什么其实没想象中难,关键这个应用使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏app”定位很模糊……,更多是组队互信机制太差

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

、CDPR功能矩阵(列表分析)几年前CDPR一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新功能要不要开发……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……,CDPR方法是列一个功能依据这个表来研究系统之间关系,然后再看要不要 改功能、加功能、删功能

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

在遊戲中玩家將隨著故事推進挑戰不同關卡;遊戲採用了經典回合玩法;除了主要角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……製作的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製期間,我們也釋出過幾次試玩版。……在此,粽子誠摯邀請各位來協助填寫問卷,讓眼中世界有更好的表

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……AAM, MCLOS, SACLOS, S-5, S-8, S-13, S-24 - 使用这些武器毁灭你敌人……v=xrqD0dTiRL4

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同特性协力过关。……本维持本系列一贯特色依然维持优质配乐与过场动画。使作的评价依然居高不下。……本采用三人替换。玩家必须利用 3 人不同特性协力过关

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉制来达到相互制约。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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主角家乡,怎么看都很幻想 《幻想水浒传》这五部作品发生在同一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系……用两个字形容的话就是大气。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……无论你怎么选择,唯一不变是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排使命!……最终收集完关卡里面的所有【卷轴】完成任务。你还必须要找到【风筝】进入下一个关卡

版本:Early Access


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