indienova.com/u/isyume/blogread/27320
好吧那就拭目以待了==课程的具体内容貌似是要保密的所以不能讲细节,总之就是程序课占了大部分精力,还有俩必修课是要读学术论文啥的……但考虑到以后也没其他这方面的课了……好像也合理……(其实有、、离谱)。……好了,我写完了,我去读paper了~~~(同班同学如果看到这个贴子请假装没看到,做人留一线thx~~)
indienova.com/game/my-university-story
游戏内容包括: · 选课系统每个学期开始时,你都有一段时间用于选课,你选的课程将决定接下来一个学期你的上课时间……当然,你也可以旷课和迟到早退,但请小心你的出勤,除非你觉得老师本节课不点名!……大学毕业所需学分:120 分 每学期可获取学分上限:26 分 · 时间安排每一项行动都会消耗一定的时间
indienova.com/u/kierra/blogread/30374
游戏编剧本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……在育碧、Crytek和Virtuos等公司工作期间,他曾担任游戏设计师、关卡设计师和游戏内容经理等职务……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士
indienova.com/u/leetgame/blogread/34856
给大家分享限时免费游戏开发课程 - 【VipSkill的《游戏策划》入门实战课程】。……PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv28714819/- 课程时间……- 完课奖励
indienova.com/groups/post/101151
游戏编剧本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……在育碧、Crytek和Virtuos等公司工作期间,他曾担任游戏设计师、关卡设计师和游戏内容经理等职务……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士
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游戏编剧本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……在育碧、Crytek和Virtuos等公司工作期间,他曾担任游戏设计师、关卡设计师和游戏内容经理等职务……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士
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发起:则栋 【GET2018】VIPCODE创始人唐亮:少儿编程如何设计有效课程?……www.jiemodui.com/N/80678.html>清华大学终身学习实验室:一堂“不插电的编程课”……://www.jiemodui.com/N/95514> 知其道,用其妙——乐高WeDo2.0课程设计思想
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