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发起:Nova-QIvt 团队主创成员平均7年U3D游戏开发经验(云畅,腾讯等中大厂,程序负责人经验)……U3D系统开发,渲染管线定制,光照,shader开发,SDK接入,性能优化,能够高效利用unity插件资源提高开发效率……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V
indienova.com/groups/post/102930
发起:Nova-QIvt 团队主创成员平均7年U3D游戏开发经验(云畅,腾讯等中大厂,程序负责人经验)……U3D系统开发,渲染管线定制,光照,shader开发,SDK接入,性能优化,能够高效利用unity插件资源提高开发效率……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我V13375966855
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》 作为一款由虚幻引擎5……打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……在《代号:Spark》游戏中,玩家将踏上新元2030年的虚拟世界迎接未知挑战,面对种种潜在威胁,采集资源
indienova.com/groups/post/101151
所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……游戏美术学习在Maya和Photoshop中创建2D和3D资源的基本原理,以及所有2D图像和3D多边图形背后的基本原理……、经过验证的课程、足够的设施和资源,为学生创造积极成果,实现各种个人成长和职业目标
indienova.com/groups/post/101152
所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……游戏美术学习在Maya和Photoshop中创建2D和3D资源的基本原理,以及所有2D图像和3D多边图形背后的基本原理……、经过验证的课程、足够的设施和资源,为学生创造积极成果,实现各种个人成长和职业目标
indienova.com/u/kierra/blogread/30374
所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……游戏美术学习在Maya和Photoshop中创建2D和3D资源的基本原理,以及所有2D图像和3D多边图形背后的基本原理……、经过验证的课程、足够的设施和资源,为学生创造积极成果,实现各种个人成长和职业目标
indienova.com/u/eastplain21/blogread/23043
wlop大佬的作品《鬼刀》读完之后有感而发“浪迹北漠——”此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度云盘链接
indienova.com/u/eastplain21/blogread/23533
唱片*1 我们从来没有进入过那片森林,据说那是鹿神的地盘此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度云盘链接
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