任天堂面试记 2018

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就职前搜过一段时间相关信息,但意外的情报极少。……这次的一个收获从其中一位国人同学那里听说,确认老任内部有中国人的。……举例:我感觉到最后悔的 ______;周围人都觉得我 _______

小小英雄:小小英雄总结4-21

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两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……,没有其他人有时间接他手下的活,只能自己先扛下来了。……现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

ALPHA(Alpha)

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与小伙伴们约好时间,联机对战,这很酷。但是偶尔能有个单机游戏玩,不也很好么。……我们也需要享受一个人的时光,需要一个能够独自默默战斗的游戏。……KANAME 的最新游戏《ALPHA》就是这样一款单纯的付费买断式游戏一个人战斗到最后

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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潜行游戏的代表如《Metal Gear Solid》、《Thief》、《Deus Ex》等,讲求的对时机控制的掌握……虽然回合给予玩家宽裕的思考时间,似是会削弱了潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

梦幻战士 3(Valis III)

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作是 1989 年发行的《梦幻战士 II》的正式后继作品。也是正史故事中优子最后活跃的毕业。……本首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……古代的三界是一个混乱的世代。在神的授意下。两位勇者拿者神剑打倒了巨人。结束了三界的纷争

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我那一届是最后一届初中四年,下一届初中三年,也就没有复读。……有一天收到一个电话,上一年面试过我的一家公司,通知我去面试,我立马跟打鸡血一样去面试,出乎预料的,这次面试竟然很顺利……,我百思不得其解上一年的面试是什么鬼,经过这次面试我才总结出一个道理,面试不成功不见得自己实力不行

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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的确是好作品;但对我们来说这周最重要的一款回合生存游戏 Overland,它将率先使用 itch.io……Overland 一款 Low-Poly 画面风格的生存游戏,但与大多数生存游戏不同的,玩法上采用了回合……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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所以最终只能感叹一句“新时代没有能载我的船”,再给自己扣一个电子阳痿的帽子。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队

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