幻想水浒传 5(Suikoden V)

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而且故事及背景设定上十西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新题材也没关系……《幻想水浒传》这五部作品发生在同样一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一定灵活性……对于秋季学生入学学生来说,每年 2 - 3 月考试时间。……我们一部项目毕业之后可以提供工作签证,其余项目未来也将会提供工作签证,这已经在沟通之中

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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开始前,R姐先看上一个人信息,耽误了一会时间,所以让我坐着等一会。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……(面试结束,总耗时约24钟)(转发自:原日志地址) 无有时代: 所以面试就是blablabla……blablabla

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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在2017年9月校招黄金时间段里,我面试了多家游戏公司,我想把这些经验写下来给自己看。……B、面试阶段:面试分三轮,群面、专业面试、HR面试(Human Resource,之前还不明白HR是什么缩写……在HR面试时,该提问地方要提问,如薪资、实习期、三方协议、工作地点、工作时间、加班问题等

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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毕竟,我还是有点自知之明,学校只是普通二本学校,专业社会工作而非理工科(当初选社工也无非想多点时间做游戏罢了……如果我大一,那就好了,起码不会像现在那么着急,现在我有点后悔自己当初没更好地利用时间,学更多东西。……教师资格证的话……考个最简单吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄,结果沟通面试时遇上了这样情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立招募系统还是很靠谱……不仅可以通过多种招募方式来筛选目标候选人,还可以通过应聘者简历第一时间看看对方是否符合需求,然后再决定是否进入面试环节比如有位叫凌灵候应聘者……;还有位叫海旺应聘者主打一个简单真诚,上来就是一句“虽然我海投,但想到贵司工作真的。”

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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但是说实话,游戏中心的面试给这个印象略微减了点,主要原因在于时间观念太过于随意。……在2月8日清晨,我起床查收邮件,一激灵收到了游戏中心的面试通知,然而出乎我意料的是,它的时间定在第二天……-R:那如果我现在面试队友们,他们会怎么评价你?这问题挺难

任天堂面试记 2018

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就职前搜过一段时间相关信息,但意外的是情报极少。……全部选择题,日语15钟,数学20钟,英语10钟,平均下来一个问题可能一钟左右。……面试的是两个年轻技术人员

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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《妖怪手表》续《妖怪手表 2》于 2014 年 7 月 10 日双版本发售。……战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意的是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定要求

版本:Early Access


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