Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

LeeTGame:【Lee哥】限额领取!3D横版动作冒险 & 彩蛋训练营 | 合作影片 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33157

合作影片,分享两个限免游戏开发课程 - 《3D横版冒险游戏》5天训练营 & 彩蛋训练营- APP端报名方式……:关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取- PC端报名方式:https……课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测表评分表、Unity不同职级技能表、面试题库

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做生存类游戏 - 《饥荒》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/33470

- APP端报名方式:关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取-……PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv22147990- 课程时间……课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测表评分表、Unity不同职级技能表、面试题库

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

indienova.com/groups/post/33588

————(以下是节选-可能有误认-一些可能不是科普硕士但是有科普意义的作品也被加了进来-要是它们变成互动的游戏……:原博4.王琨 《蝴蝶的秘密世界-蝴蝶科普展厅》 指导教师:张月5.洪 《光致变色科普画板》指导教师……:张雷(看了视频,很有互动性,大家不要被冷冰冰的产品外表蒙骗了)“光致变色科普画板可以通过紫外线光使材料实现快速变色

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!用Unity制作生存类游戏 - 《饥荒》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/33948

- APP端报名方式:关注“VipSkill游戏开发圈”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取……- PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv24392714-……课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测表评分表、Unity不同职级技能表、面试题库

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做横版动作游戏 - 空洞骑士5天训练营!| 合作影片 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/32847

- APP端报名方式:关注“Unity架构师之路”公众号并回复“LEE哥”关键字,即可限时免费领取-……PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv18572005- 课程时间……课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测表评分表、Unity不同职级技能表、面试题库

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!学习开发3D横版动作冒险游戏!5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33011

- APP端报名方式:关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取-……PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv19795714- 课程时间……课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测表评分表、Unity不同职级技能表、面试题库

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

indienova.com/u/kierra/blogread/33817

engine️掌握游戏音效设计、互动音乐的原理、技巧;️阶梯式教学,单独辅导帮助Demo成型️游戏行业岗位面试技巧……想要从事游戏设计与声音设计的朋友不要错过哦,欢迎大家咨询与报名~详情链接:https://mp.weixin.qq.com……/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微信

2016 中国独立游戏大赛报名通道开启

indienova.com/indie-game-news/2016-indieplay-sign-up-open/

大赛报名由即日开始至6月3日结束,详细的报名规则和在线提交报名请登陆以下地址。……—进入报名(页面左上角indiePlay报名)——阅读报名须知——填写基本资料——填写游戏和团队资料—……—上传必要的文件或提供链接——提交完成报名——后续联系主办方QQ进行后续跟进

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

因为一位大佬推荐的原因,有机会面试某厂fps的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番……我写了好几个demo了,csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘……同样的问题,总是在重复,另外一次面试面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)