indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
indienova.com/groups/post/99914
即刻起,广大创作者可以报名参加1对1的制作人培训课程,获得来自鹅厂的重点培养,是成为《艾兰岛》“云兼职……独立游戏策划和关卡设计技巧;你将成为《艾兰岛》的“云兼职“游戏制作人,仍能继续通过制作游戏作品获得来自官方的现金补贴【报名方式……】填写报名问卷:https://wj.qq.com/s2/7889827/015e/【问题咨询】《艾兰岛
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indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我依稀还记得,那时候我热血奋发,甚至还没开始实习,也没开始笔试面试,可谓是大学最为得意时候。……将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……之后,我面试了六七家游戏公司
indienova.com/steam/game/2395080
在《Echo之梦》中,你的第一个目标是找到唯一真正的入口,让Echo醒过来,从梦中走出来。……#supportSoloDev在《Echo之梦》中,你的第一个目标是找到唯一真正的入口,让Echo醒过来……- 2种游戏模式:主线故事(寻找真正的入口)和挑战(面对面的卡片2vs2)
indienova.com/game/zettai-zetsumei-toshi-4-plus-summer-memories
故事背景设定在 201X 年 7 月,叙述因参加面试而来到某大都市的主角,遭遇前所未有的超大地震
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31571
嗨,各位玩家朋友,由于我报名10月22日参加英语考试。游戏的更新占用了我大量的时间
indienova.com/u/leetgame/blogread/30675
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