indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/groups/post/101335
让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理美术团队,监督外包质量
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
indienova.com/game/klap-kind-love-and-punish-fun-party
本作是基于这样的非日常师生关系展开,描写跨种族恋爱的妖怪校园轻喜剧。……出现在主人公面前的留学生,竟然是她过去在黄泉学校教导的年轻幽魔们――!?……如果幽魔混入了满是人类的学校……?――这是一个“可能”发生的故事
indienova.com/groups/post/101336
让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理美术团队,监督外包质量
indienova.com/u/ajie/blogread/11508
我是策划,已有成型的SLG策划案,寻开发主程合作 我是独立主策,已有成型的SLG策划案,寻主程合作,如果是成熟的小团队更好……坐标:上海,有效期:2个月
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
从今年4月份开始,我在一间美术社当实习生,从事社区艺术和社区营造等工作(相信了解这两个概念的人绝对是少数……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀。……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
indienova.com/groups/post/29411
发起:无有时代 设想你是面试官,要找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?……不求游戏的经济目的,但要引起人们的共鸣,并要求对一些比如说:玩法,设计师希望看到人们做出怎样的表现之类的一个是考察面试者的综合能力……;另一个是通过面试者看事情的角度进行心理测试;还有就是测试面试者观察问题的角度,如果观点是随之大众的话
版本:Early Access
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