小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了。可以加qq保持联系

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

indienova.com/groups/post/33588

————(以下是节选-可能有误认-一些可能不是科普硕士但是有科普意义的作品也被加了进来-要是它们变成互动的游戏……:原博4.王琨 《蝴蝶的秘密世界-蝴蝶科普展厅》 指导教师:张月5.洪 《光致变色科普画板》指导教师……https://www.sohu.com/a/238225135_172495“....我将实践目标确定为:交互动画影像

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……古代世界陷阱为主,费用极低,利用对方条件达成陷阱伤害。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,在公测之前需要不断的设计绘画

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3d特效我需要的。不过我打算做完demo以后试试拉点资金再招人。不然大家薪水太低条件太艰苦了

House of Ghosts

indienova.com/steam/game/2207980

需要进入学校,找到所有被诅咒的物品,找出最后一个受害者的名字,并将恶魔驱逐到地狱。……重播性恶魔的行为,物体出现的地方,以及物体本身都是随机化的。 每个新推出的游戏将是独一无二的!……这个游戏包含闪烁的灯光,可能使它不适合光敏癫痫或其他光敏条件的人。 建议行使玩家的自由裁量权

House of Ghosts

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需要进入学校,找到所有被诅咒的物品,找出最后一个受害者的名字,并将恶魔驱逐到地狱。……重播性 恶魔的行为,物体出现的地方,以及物体本身都是随机化的。 每个新推出的游戏将是独一无二的!……这个游戏包含闪烁的灯光,可能使它不适合光敏癫痫或其他光敏条件的人。 建议行使玩家的自由裁量权

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

indienova.com/indie-game-news/game-research-methods/

好的研究最后剩下的其实是天真。……那里详述了一个研究项目应该如何设计;如果不去做游戏相关研究,只是借此进行研究入门也未尝不可;如果有了其他科目的研究基础……好的研究最后剩下的其实是天真

Make a word!

indienova.com/steam/game/703870

对于想知道某些科目的名称的孩子来说,这也是非常有用的。……这很简单 - 您需要仔细观察多维数据集,并了解您可以从中获得哪些

Make a word!

indienova.com/game/make-a-word

对于想知道某些科目的名称的孩子来说,这也是非常有用的。……这很简单 - 您需要仔细观察多维数据集,并了解您可以从中获得哪些

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

版本:Early Access


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