Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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大家,我是Clocker的开发者。……目前为止有过的人物设计第二章目前一共12个场景,32个互动NPC(正在增加中)。……这对于我们四个语文都不好的大男人来说,着实有点费力,也有点不知所措

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……(由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能素材没有做,音效也还没开始,程序的Bug也还比较多,……编辑制作,打算慢慢画了再改,毕竟地图搭,功能才最重要...游戏引擎是Unity3D

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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工作氛围,都是喜欢游戏的年轻人。工资形式为 薪资+项目分成。……职位要求:我们希望你:具有UnityC#的基础,能够再主程的指导下完成工作,并且热爱独立游戏。……:565892638期待你的加入~ GameDevBaiyi: 你好呀,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

欧姆尼班之战(Omnibion War)

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成为最后的“伊卡洛斯”小队的王牌飞行员,当你再次点燃 A.A.V.G.……武装直升机强大的引擎时,系安全带。它巨大的火力快速转换的能力使它成为人类最先进的战斗机器。……的灵感来自于过去的经典轨道射击游戏,如《Aces of the Galaxy》、《Panzer Dragoon》

四常:剖开() No.6

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看完之后后悔没有等沙丘2出来后再把沙丘补了。……开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……唯一让我眼前一亮的就是扑翼机的设计,沙漠中的蜻蜓让我想到宝梦第三代的沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存

Towaga:暗影之中(Towaga: Among Shadows)

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無論深入叢林戰鬥,或飛上天空俯瞰崇山峻嶺之巔的神殿,您的技術與毅力將受到嚴酷驗。……超過70道獨特關卡與4種不同遊玩模式,等著您過關斬將,並透過多種故事導向的解鎖文物,探索阿茲卡拉的神秘過往……為光明而戰與好友切磋較勁,爬上排行榜的頂尖位置,並展現您的精湛操作技巧,完成種類繁多、極富挑戰性、驗您英勇之心的成就

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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比如喜欢游戏—想要给游戏写评测—好好学习英语—练就更高的语文水平—想要当一名独立游戏制作者—学习编程—……想要创造游戏引擎—学习数学物理所以的生活态度才是关键。……最后了个高分甩他们一脸……(。很爽……。 Pixels: @virmint#10 好长!辛苦了!

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

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梦回高中数学,现在我已经对三角函数完全失忆了,就这一段代码,得看了半天高中数学教材才能搞明白。……回身斩:起手普砍之后有概率会接回身斩招式(分为一段两段),第二段如果释放成功,将会接一次快速拉弓招式……虎步斩(力型招式,玩家习得):快速蹬击后,立刻接一次强力的扫击。二阶段新招式还没想好

软盘骑士 2.0(Floppy Knights: Version 2.0)

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跟着杰出年轻发明家菲比与她的机械手臂伙伴卡尔顿,将卡牌游戏诀窍融合进战术之中,在回合制战斗中与对手一决高下……增加了新的玩角色,新的故事挑战关卡,以及新的卡片一些辅助模式选项

小组帖子:中效推进..

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天呐程序还没写几行呢 _:(´ཀ`」 ∠):_高鸣 蜡烛人挚友: Unity的状态机亲切 高鸣 蜡烛人挚友……: @TantonXHX#2 3D动画也这个。……只要是动画,都这个

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