七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……很好克制了水世界负面属性能力。但缺少输出类能力。……克制零度世界限制能力值天赋零度世界掌控能力值,通过减少角色能力值,以及提高自身能力值,达到制约角色行动的能力

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-school-scenes/

“教室”,也就是教学区),并且“教学区”也是能够同时体现“教师、学生、教学”三者地方,所以即便打算对……《阿玛拉王国》中拉塞尔城奥术学院教学大厅,玩家与 NPC 主要发生交互区域之一比较传统的教学区在外观设计上需要突出是学生们席位以及教师的……比如在《质量效应 3》中,“赛伯鲁斯”势力入侵异能学校是为了抓获一批有异能能力的学生培养成为自己爪牙

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去准备……技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover。……期望:大厂美术,对游戏/美术有系统理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做事情越相似越好

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

indienova.com/game/lets-school-homeroom

学校长啥样,校长说了算 —— 自由规划数十种功能各异的教学设施和上百种教学设备,自由定义学园风格。……师生如何发展,校长说了算 —— 自由招募师生,可以填鸭式教育,也可以针对性培养。……让教师不断进修以适应更多岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路

学园构想家(Let's School)

indienova.com/game/lets-school

学校长啥样,校长说了算 —— 自由规划数十种功能各异的教学设施和上百种教学设备,自由定义学园风格。……师生如何发展,校长说了算 —— 自由招募师生,可以填鸭式教育,也可以针对性培养。……让教师不断进修以适应更多岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)