Nova-2N7SZc:新概念动态换装手游《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》PV首曝

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革新live2D技术 全场景动态换装  《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》研并融合了多时代的美学风格,将宫廷古典艺术重新诠释……同时,史诗型正剧架构下,会有超过200位形象饱满的角色活跃命运交织的舞台上。……并且多达二十余名重要角色与你发展成为特别的羁绊

怎么的创新才有意义?

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虽然电子游戏只有短短几十年历史,但随着机能的快速提升,设计也逐步产生变化,世代与世代之间的开发重心产生了越来越多的偏移……而这些真的应该是游戏追求的方向么?我一直持有怀疑。……但在今天,2018 年,科技的爆炸也影响着游戏

中世纪君主(Medieval Monarch)

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你可以任命你的内阁官员,宫廷教师。修改国家税法、继承法、军事服役法、宗教法律等。……聘请宫廷教师,或者自己培养子嗣。国家稳定的动态改变,将受到许多相关联的数据的影响。……感谢开发中帮助过的朋友们!没有你们的帮助或许还不知道哪一天才能发布!谢谢!

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权雅达利2600上发布游戏。……卡带们挣扎着,然而土还是扬了他们身上,卡带们吼叫着,然而它们再也无法看到阳光,慢慢地,它们失去了知觉

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏bin

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

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你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……解锁困难模式,专为那些苦痛中越战越勇的人准备。……解锁180多种物品,利用15个物品栏槽位来组合搭配。 40多种生物需要你去了解和应对

苦痛之环(Ring of Pain)

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你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……- 解锁困难模式,专为那些苦痛中越战越勇的人准备。……- 解锁 280 多种物品,利用 15 个物品栏槽位来组合搭配

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……满足不同场景的气氛烘托;技能系统,可以添加新手引导,降低卡关带来的体验割裂感;游戏场景的加载速度提升,虽说生化危机一向开门营造恐怖

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34003

三生之树V 0.2b 主要更新说明0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树、跳转树没有保存时

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

: 质的变化固然令人欣喜,但是一个框架下不断开发做到最好也是一件伟大的事。……,他哪里哪里哪里很好玩啊!……游戏里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍

版本:Early Access


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