小组帖子:新人报道~大家好~

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很高兴认识大家~ OTAKU牧师: 欢迎啊~~~~ aalmns: @OTAKU牧师#1 谢谢啊~我们在DC见过……erufu: 欢迎新朋友 Oncle: 新人好,可以上女装照片了!

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

ok,接下来就在GPU通过一个根位置来制作草的叶子。……GPU创建完成了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

Ghost Village

indienova.com/steam/game/2185810

他们告诉我,一旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么要这么保密,马上告诉我他们那里需要什么……他们递给我一张我祖母家的照片,我就离开了,去面对其实没有必要的冒险。……他们递给我一张我祖母家的照片,我就离开了,去面对其实没有必要的冒险

TOEM - 流连忘返

indienova.com/indie-game-review/review-toem/

我们需要更多这样的小清新游戏,而都是一玩起来就心跳过速的那些。……游玩感受其实这款游戏除了外表看上去有着可爱的手绘纸片角色和基本全是灰度的风格以外,也并没有什么特别之处……最后,我们需要更多这样的小清新游戏,而都是一玩起来就心跳过速的那些

小组帖子:经典重制RPG《赵云传:云汉腾龙》12月7日正式发售 定档预告公开

indienova.com/groups/post/102701

发起:益时光工作室 由醉江月工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的经典重制RPG游戏《赵云:云汉腾龙……,在延续原设定的基础,增加大量故事细节弥补原作遗憾。……赵云于长春里拜师学艺,入乱世而投明主,一路结交伙伴、击败敌将,逐步成长为一代名将

小组帖子:经典重制RPG《赵云传:云汉腾龙》12月7日正式发售 定档预告公开

indienova.com/groups/post/102702

发起:益时光工作室 由醉江月工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的经典重制RPG游戏《赵云:云汉腾龙……,在延续原设定的基础,增加大量故事细节弥补原作遗憾。……赵云于长春里拜师学艺,入乱世而投明主,一路结交伙伴、击败敌将,逐步成长为一代名将

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……去除了科技中的等级概念,去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分……现阶段的研发工作,在大框架玩法固定的基础,开始进入了玩法系统与游戏内容的扩充,以及不断调整体验的工作循环中

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

从给边界的两个顶点使用相邻三角形的颜色开始。……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候这样做呢……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

小新:“野比大雄+定真嗣,谢”第二天。。。。。肉疙瘩:“你们的野比大雄EVA豪华套餐。。”……我要独断行!就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

indienova.com/groups/post/30260

旧:“贵妇被偷钱包……东西被偷那肯定自己没保管好,穿得珠光宝气难免被苍蝇叮。”……关苒子拍了拍旧的肩膀,回到办公台前继续翻弄那满桌的文件。旧:“烦呐。”旧可放弃了。啊,。……旧可坐在自己的椅子,望着天花板,脑袋里只想着烈日和冷饮。对于旧来说,这几个月实在是太无聊了

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