indienova.com/u/mnikn/blogread/30139
的感觉,而更多是跳跃和冲刺,所以我就在想能不能做一个和《蔚蓝》相似的游戏,不过把操作重心放在攀爬上,玩家要合理分配自己的体力……游戏是回合制,每一个回合会随机给出两条路线,每条路线会消耗体力和时间,还有成功概率,如果成功的话就会攀爬对应海拔高度……接下来....下一步我计划是花几天的时间做一个简单的软件原型,定一下美术风格,我在想要用什么做软件原型呢
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我要做什么游戏,我做这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……为什么说可惜呢,其实我觉得,如果他没有背负那么多的话,他能走得更远
indienova.com/steam/game/1983840
设置完角色后,仙友们将进入下一个重要环节,选择您的初始身份,五大身份供您选择,每种身份都有不同特点与初始属性……先定个小目标,先升级到炼气十阶。十阶可以开启淬体与渡劫玩法,从这里开始,修真之路正式开启。……除了上面必做事项,先点击养成,找到功法,先把能买的同类功法都各买一本,包裹点击使用
indienova.com/game/zettai-zetsumei-shoujo-kokuu-no-houteishiki
少女は何を考え、どんな結末に辿り着くのか?【クロ】CV:闇クロ宇宙救助船の制御AI。……app/2478580/_/-----------------------・各種動画配信サイトが公式に定める……パートナー機能であれば、収益化を伴うプレイ配信は問題ございません
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indienova.com/u/umegame/blogread/3167
3.五格体能消耗完后,提示不足。4.恢复一格体力时间长,观看广告后,只加快30秒时间,设定不合理。……、技术分享……请关注我们的官方号>>>>>>>>新浪微博……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值(通常是100*)中roll区间数字,区间数字能匹配被设定概率的数字
版本:Early Access
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