小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……学费:国内阶段(全日两年):共计人民币23.8万元(包含资料费、教材费、设备使用费等。)……学费:国内阶段(全日一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……学费:国内阶段(全日两年):共计人民币23.8万元(包含资料费、教材费、设备使用费等。)……学费:国内阶段(全日一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响?……作为一个回合的 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样的东西?……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地理、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

学园构想家(Let's School)

indienova.com/steam/game/1937500

玩家还可以让教师不断进修以适应更多的岗位,可以为学生编排特色课程。……当然学生最终是需要面临考试的压力的,而考试结果将引领学生走上各种各样的人生道路。……甚至有的学生之间还会出现青涩的“好感”,如曾经的每个玩家玩家一样

Randiris:《心の形》demo版本让我产生了共鸣

indienova.com/u/randiris/blogread/770

demo版本玩完后让我产生了共鸣 刚进游戏,听到左右声道同时播起的声音,仿佛是声音从左右耳同时汇聚到心脏一样风挂起树叶……又仿佛是一个黑白画面,回忆着过去但又有欢快的鸟叫声,感觉这就是一个惆怅,怀念,快乐的回忆游戏开始刚出生的我如同白纸一样……,“考试...考试...”,“游戏...”

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034

每年过节一回家,最怕七大姑八大姨围着自己问一堆私密性话题“工资现在有多少?……每年过节一回家,最怕七大姑八大姨围着自己问一堆私密性话题“工资现在有多少?……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房办酒席”每当有人问你工作如何的时候

星形刮刀(StarScraper)

indienova.com/game/starscraper

似乎每年我都有一个新的企业家要照看。建造一座摩天大楼需要的不仅仅是梦想!……来吧,像上一个小丑那样把火箭进去!

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

indienova.com/history/330

战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频……》(因为第一关音乐是一样的,主角长相和攻击方式也是)。……历史资料《摔角霸王》杂志广告《死或生 2》杂志广告《樱花大战 别了吾爱》杂志广告

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

indienova.com/indie-game-news/monkey-potion-book/

即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……如果是早期关注台湾独立游戏的朋友,大概对于半路这个名字不会陌生,虽然与多数人一样道路坎坷,但他入行较早……如今,望向镜中的自己:「我依然是五年前的模样?」许多朋友问:「为何你的昵称叫做『半路』?」

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

但就是无聊,和育碧一样无聊,和《无人深空》的system generating关卡一样无聊,无聊到只能依赖优秀的操作手感和精致的关卡配置才能充实游戏内容……那么,它是某种教程,譬如,沙盘建造模式的教程?一开始我就是这样以为所以才会从剧情模式起手的。……要考虑关卡类型?要考虑道具种类

版本:Early Access


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