游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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知乎问题上的一些争论表达一些看法,有关于《太吾绘卷》、《十三机兵防卫圈》(包含剧透)。……对知乎问题上的一些争论表达一些看法,有关于《太吾绘卷》、《十三机兵防卫圈》(包含剧透)。……00:00Introduction00:25一些寒暄02:50关于太吾绘卷的知乎问答:螺舟工作室是否应该尽快结束太吾绘卷的开发

作业疯了(Homework is Crazy)

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让你能够体会到更多的趣味性;- 你需要体验从小学一年级到六年级的各式题目,一路通过各式谜题,接着攻克期末考试后才能进入下一年级……答错或答题过久着急的父母便会出现对你进行使出各种嘲讽和打击;- 谜题的种类涵盖语文、数学、音乐、美术、等等……更多其他科目期待各位同学的挑战

多人游戏关卡设计视觉化指南(多图)

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前言之前看了 @陈灼 在知乎这个问题下贴的 Bobby Ross 的 The Visual Guide……本文首发自我的知乎文章。目录1. 术语2. 战略策略3. 战术策略4. 地图规模5.

小组帖子:“瘟疫公司”为什么可以火?

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- 游戏葡萄的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/19780486

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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这是因为我们也希望了解到国内游戏教育的现状,而这些现状往往是少为人的;并且,即使是出国看看变得越来越容易的今天……我的个人主页是 www.lealiu.com,这里是我的知乎主页。……北影游戏专业文理兼收,只是确实需要通过专业考试,而专业考试科目都是艺术科目,所以首先还是要接受艺术生的训练

KLAP!! ~爱与惩罚~(Klap!!: Kind Love and Punish)

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是基于这样的非日常师生关系展开,描写跨种族恋爱的妖怪校园轻喜剧。……而主人公通过的也并非“教师”,而是“调教师”的录用测验。……为了在一年后成为真正的普通教师,充满忧虑的班导兼调教师生活即将开始——!

钻子游戏:游戏开发者的担当,游戏不是国之重器

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Drill的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/397198265……原文来自DRILL 知乎知乎文章 https://zhuanlan.zhihu.com/p/397198265

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(四)小结 与 理念

indienova.com/u/liangxie/blogread/28793

个小时的制作经验分享(四)小结 与 理念 indienova 不支持 markdown 编辑器,所以这里给出知乎原文地址

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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对于 ISART Digital 感兴趣的同学可以持续关注 indienova 的“去国外学游戏设计”知乎……对于秋季学生入学的学生来说,每年 2 - 3 月是考试时间。……考试内容包括:数学、逻辑、英语、通识(历史、文化、地理、电影等)

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29248

如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

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