真夜的居所(真夜的居所 - Chanye's Home)

indienova.com/steam/game/2677040

虽然说过了,但是要说一下)百合(最后说一次)深圳市民或许会有亲切感异世界爱好者或许会有亲切感 【联络方式】博……我们认为,百合游戏具有一的「公共品」的性质。……虽然作品的综合质量依然不可避免地受限于我们的时间、精力与资金,但是我们相信,我们已经在一的工期内,利用极其有限的资源

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

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3、分成,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,信:13729020809

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

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现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

双扰流板 ~ 东方文花帖(ダブルスポイラー 〜 東方文花帖)

indienova.com/steam/game/1100170

その為、無して 被写体を撮影しない方が有利になる場合もあります。……・決的瞬間写真の手動更新 ステージクリア画面(びゲームオーバー画面)で写真が表示 されているとき、……*ロックしていても強的に更新します

双扰流板 ~ 东方文花帖(Double Spoiler: Touhou Bunkachou)

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その為、無して 被写体を撮影しない方が有利になる場合もあります。……・決的瞬間写真の手動更新 ステージクリア画面(びゲームオーバー画面)で写真が表示 されているとき、……*ロックしていても強的に更新します

机甲战魔:轨道限定版(Daemon X Machina: Orbital Limited Edition)

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主角最终所见的景色究竟是…… 本作特征 ◎ 纵横战场,击退失控的 AI 大型不朽机甲的高速机甲动作游戏……◆ 制作团队 制作人/佃健一郎机体概念设计/河森正治角色设计/洋介小崎音乐/中鹤润一、滨本央监督/淡田贤

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

双长管理第四个问题是团队管理的考量。……,然后一时间点拿出来,进行比赛;我们内部还有一个称为Big Bang Day的活动,每三个月我们会在茶水间搞一个活动……项目指导合作请联系信:18698874612

小组帖子:【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友

indienova.com/groups/post/33436

本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一的资源积累。……遇到太多这样半途而废的开发者了……)而是真的能抱有对游戏的热情、渴望自己的游戏能登上国际舞台,愿意投入自己的精力和时间到漫长的开发中联系方式……,信号:mopeto 19q3: 本人程序,2年经验,还缺人吗?

整蛊兄弟(Prank Bros)

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玩家拿起旗帜后,旗帜仍需要燃烧一时间使其烧尽才能得分,此时必然会成为余下七个人的头号攻击目标。……历经1年多时间的开发,<Prank Bros>计划将于2018年夏天正式进入Steam抢先体验阶段……同时群内也会随时发布游戏相关公告进展。也欢迎大家随时提出对游戏的意见,期望反馈。谢谢!

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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欢迎畅玩迄今最光彩夺目的时间管理故事游戏 - 在游戏中你必须拥有灵巧的手指,时装就是一切!……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

版本:Early Access


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