indienova.com/game/crazy-science-long-run
教授答应如果埃里克帮助他参加研究探险,他将不理会考试作弊。……埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……但是已经太迟了… 为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得快,而且要想得快!
indienova.com/game/spirited-thief
智取敌人,潜入上锁的门,并打破魔法屏障。没有哪扇门能阻止你前进的脚步。……在回合制的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在。时间只有这么多,务必明智使用你的回合。……研究传达的指示,以便掌握接下来要面对的状况和要寻找的东西
indienova.com/game/the-saga-of-ninos-transmigration
作为基督徒,尼诺要教导教徒正确的信仰知识,同时对抗外敌,结束战争。……能善用的话能战胜强大的敌人。若不能善用,它们会变成绊脚石。……战斗系统游戏采取时间回合制( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感
indienova.com/u/ceasia/blogread/30315
总得来说,本作的主要战略规划就是在回合制大地图中发展自己的派系,体验不同种族带来的特殊机制,最后完成主线任务并参与终局会战……首先本作的加载和过回合速度都比二代好了不少,我的 SSD 进入战斗大约只需要 20 秒,过回合的话甚至都看不清派系的名字……仅需 39 元,就能买到 Steam 史低加起来要 90 元的游戏,每款都是数万条评论+特别好评的高口碑佳作
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……,又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个creatures……刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,随着需求不断扩展,类的功能越来越多,然后剩下的就是要们忍受
indienova.com/u/hfangame/blogread/28050
Unity场景(核电站)效果展示 游戏预计有5大关,每关使用一个大场景,这是计划中的第2关传送门:https……://v.qq.com/x/page/x322795g1bm.html
indienova.com/steam/game/1511970
~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合制战斗也能大放异彩……每个人物根据自己的搭配都可以玩出不同的流派,比如主角,可以玩法伤、物理、坦克、辅助、奶妈,脑洞有多大,玩法有多骚……本作杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏
indienova.com/steam/game/825490
教授答应如果埃里克帮助他参加研究探险,他将不理会考试作弊。……埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……但是已经太迟了…为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得快,而且要想得快!
indienova.com/u/onyx/blogread/26163
可能会上一些与机制和玩法有关的小Demo如果有什么意见或者建议的话,请尽管联系我对了..上一条动态说因为期末考试的缘故……,开发被暂时鸽置了然后,前几天突然发通知说期末考试它也被学校鸽掉了,改成下学期开学再考了所以,本来定的开发的鸽置也被鸽掉了……(说了要鸽但却没有鸽本质上亦是一种鸽项目会在暑假期间继续开发
版本:Early Access
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