迷人乙:咻咻大作战介绍

indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505

当前模式完成后与预想的差不多,但注意力控制方面还略有不足,当前模式下关注度在怪物上,要跟随题目会造成注意力分散……预计会改成题目固定,怪物造成压迫感。计划会增加其他模式:舒尔特,数独,模拟策略,融合其他学习内容

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

indienova.com/game/da-ti-ying-xiong-xi-bao-sheng-wu-xue

游戏共有五大关几十个小关,每个小关有一个小BOSS,每个大关有一个大BOSS,你将面临本关所有题目的限时挑战……当然,最后,还有一个超级BOSS,你将面临本游戏中所有题目的容错率很低的限时挑战!

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

indienova.com/game/alans-automaton-workshop

关卡编辑器、沙盒模式与更多:建立题目向朋友提出交流与挑战!……或是在沙盒模式中自己设定题目,完成心目中那个最不可思议的自动人形

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/game/circle-empires-tactics

在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐制作中编曲是什么?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25557

在游戏音乐制作中,编曲专业术语,对于一些外行的游戏厂商来说,不太明白什么是编曲,下面游戏音乐制作小来告诉大家……以上就是小对于编曲的介绍,如您有不明白的地方也欢迎给小留言,想了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

以瓦片地圖回合為代表的經典迷宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……以瓦片地圖回合為代表的經典迷宮探索類遊戲!收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……地下城邊緣為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol9-momodora/

是 Momodora 系列的第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中的女祭司……本游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失为一款优秀的 Metroidvania 类作品。……Momodora 系列游戏简单介绍16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s

方程:9月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29447

聊到了留学计划的话题,他问,“你们为什么会选择托福呢”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了托福的吧……”,“你们都是为了留学才托福的吧”,“没有人是因为好玩才去的吧”,说完,教室里便充满了快乐的空气。……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识里“托福是为了留学

小组帖子:有做3D/2D建模的小伙伴么?

indienova.com/groups/post/102190

vx:tian_di_2009 吼吼哈嘿: @deeeee#0 这种问题应该找地或者引擎的人吧,模型组就只涉及导入模型和加个碰撞体之类的简单操作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.024 秒(地球人时间)