孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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2016时候看了些游戏的、文化的书,国内学科多用于“人才生产”,分了一类为产业书籍。……不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有一种自动选择性。……,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

Wowever | 游戏考古学

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游戏似乎已经成为一个庞大的虚拟世界,以至于没有什么不能够在它之中完成的。……这个项目及其努力显然引发了后续的影响,因为现在我们来看约克大学的相关页面时,已经有数个与之相关的项目提出,这里正在成为学科汇集地……而且,比之于 Andrew Reinhard 当时想要创建学科基础的努力,其后的项目显然要更加细分

与游戏有关的陈词滥调

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这里并不是说在程式、系统等方向,而是说,游戏天然具有跨学科性,但我们对于游戏的思考方式却很少真的以跨学科方式进行……而这又反之成了缺乏跨学科性的证据。……什么是与游戏有关的陈词滥调 我想用一本书来说明什么是(或者不是)与游戏有关的陈词滥调

彩弹射击大战 2(PaintBall War 2)

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彩弹射击大战2是现实生活中基于体育学科的最雄心勃勃的体育模拟游戏的续集,称为彩弹射击彩弹射击大战2是现实生活中基于体育学科的最雄心勃勃的体育模拟游戏的续集

夏季运动会(Summer Sports Games)

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根据不同的学科,可以依序播放或在分割画面上同时播放。……此外,玩家还可以选择自己的学科选择和多人模式的集合顺序。 适合有趣聚会和娱乐家庭晚会的完美游戏!

超灵秘法社(Mind Over Magic)

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学生每天会根据你安排的日程和教师学习魔法。……在一系列魔法学科中学习并驾驭强大技能,从而释放学生的真实潜力

睡神的遐思(Hypnosis Reveries)

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基于Jessien过去十年在VR相关领域的跨学科研究,《睡神的遐思》采用了一种抽象和极简的方法来讲述一个关于成长的故事……基于Jessien过去十年在VR相关领域的跨学科研究,《睡神的遐思》采用了一种抽象和极简的方法来讲述一个关于成长的故事

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……2.学习他们的人员配置、和跨学科的团队协作

Viper:2021 0926 v2.8

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游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

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