方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

为什么每个人觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……我以前在师范大学读书,学校在教师范学院的学生如何当老师时,就一再强调师威的重要价值,即使教师自己不觉得自己教的东西……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/31615

有了解过今年秋招形势的话应该明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多的简历池子里一捞一大把……好了,笑话就讲到这里,我要去面试了!……虽然最近很艰难,写笔试写得想吐,明显感觉到脑子越来越迟钝,创作的热情被损耗得所剩无几,但我还是相信人生是流动的过程

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

indienova.com/game/witch-cram-sorceries--1

扮演魔法辅导班的新人教师玛丽叶塔,辅导、锻炼学生们,让他们成为优秀的魔法师。……玩家将扮演魔法辅导班的新人教师玛丽叶塔,辅导、锻炼学生们,让他们成为优秀的魔法师。……就算你这么说,但突然让我去做点别的,我也不知道做什么呀……”这时,她想起了自己在上学的时候随便考取的魔法教师资格证

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

当你投了很多简历拿到面试之后,你如果一直在准备面试,那你会有把握很多,这里很重要的就是英文沟通能力,有些人口语不过关导致面试失败的……做好心理准备,这不是一条容易的路就算你每一步踩到点,也有可能很难留下来在美国工作,特别是进入游戏,……比如在美国工作你需要工作签证,现在中美关系很差,工作签证很多抽签抽不到

任天堂面试记 2018

indienova.com/indie-game-news/interview-for-nintendo-2018/

一面地点在东京,先进行了一个很短的笔试,也是日企很常见的性格测试(適性検査),补全句子。……举例:我感觉到最后悔的是 ______;周围人觉得我 _______。……女性人事问我的主要是为什么来日本、选学校的时候怎么选择的、以后在日本打算待多久、家里人支不支持在日工作

催眠学习 —Secret Desire—(Saimin Gakushū: Secret Desire)

indienova.com/steam/game/1788100

为了挽回自己的名声,他试图藉由购物网站上发现的「睡眠学习机」提升成绩来讨回一口气。……身爲校蕫会会长的女儿,爲了不被説成母亲而平步青云,亦不想玷汙母亲的名声,她经常花心力让自己的成绩维持在资优生水平……在三姬学园裏,是位很年轻的女教师。但她也跟其他年长的教师一样,是位做事非常守旧、不知变通的人

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……申请者需要在截止日期前通过网申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……申请者需要在截止日期前通过网申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99862

北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……申请者需要在截止日期前通过网申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

说实话,心里蛮不爽的,设计思维深度难不成是指硬要去编出一些虚头巴脑的名词,连记住这些名词成问题,才算深度够了……我写了好几个demo了,csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘……同样的问题,总是在重复,另外一次面试面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)