诺娃速递:Iron Danger

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有关时间操控的游戏数量可观,而将其应用于回合战术中的尝试却不多见,这款由 Action Squad……时间操控可让实时战斗与传统的战术性回合游戏机制结合起来,这种混合机制让战斗元素异常丰富,您可以不断尝试新方法……特色使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新的战斗体验,同时享受实时游戏与回合战斗的乐趣

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

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希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 可自定义的地图◎……两个不同的关卡◎ 排球重量◎ 拦阻类型◎ 杆子高度◎ 允许最大击球次数◎ 开启/关闭天花板◎ 游戏时间

Thore:游戏UI中的Motion Design

indienova.com/u/thore/blogread/7661

图中左为渐,右渐慢。渐与渐慢能使界面的运动更加具视觉冲击力,使界面被赋予灵魂。……9.Timing时间控制一段动作发生所需的时间,这是掌控动画节奏的最基本观念。……这样的无缝衔接,巧妙的将UI按钮融入到了游戏环境中,使得游戏变得更加“自然”,有趣的转场动画更是画龙点睛之

游戏UI中的Motion Design

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图中左为渐,右渐慢。渐与渐慢能使界面的运动更加具视觉冲击力,使界面被赋予灵魂。……9.Timing 时间控制一段动作发生所需的时间,这是掌控动画节奏的最基本观念。……这样的无缝衔接,巧妙的将 UI 按钮融入到了游戏环境中,使得游戏变得更加“自然”,有趣的转场动画更是画龙点睛之

itch 一周游戏汇(试刊):1月7日-1月13日(下)

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上一部Dimensions《维度》关键字:放置挂机、模拟发布时间:1 月 13 日开发者:AaronZengNZ……《哞哞的枫糖浆危机 V2》关键字:平台跳跃发布时间:1 月 12 日开发者:Alzter游戏简介:邪恶的大坏牛抢光了哞哞的糖浆……/moomoos-maple-mishap-2Moomoo's Maple Mishap v2

inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

indienova.com/u/inspot/blogread/13919

最近忙于享受福报,每天回到家就很晚了,完全没时间推动进度orz。……总之现在的功能还十简陋,每篇就只写一个模块吧,这次是地块。……目前实现的功能只有点击鼠标左键墙和点击鼠标右键拆墙

TrioDuckk三重鸭:《小石头人踏上旅程》正式上架Steam!

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34357

经过长时间的开发(横跨了我在大学的一大半时间),我做的游戏《小石头人踏上旅程》终于在Steam上发布啦……小石头人踏上旅程》(Stoneman’s Adventure)是一款3d解谜游戏,拥有结合了推箱子和一画的独特游戏玩法

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件……2021-02-14过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标,让对话插件实装。……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率

itch 一周游戏汇:4月15日-4月21日(下)

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上一部Illusions of Grandeur《伟大的幻象》关键字:解谜、益智发布时间:4 月 16……interactive-narrativesJesse Jumps《Jesse Jumps》关键字:平台游戏、通……2 分钟内通五个关卡

版本:Early Access


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