杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

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创意很棒游戏性一般3.1998版《合金装备》主播偶然发现地形bug,可为通玩家节省约230秒4.……3.1998版《合金装备》主播偶然发现地形bug,可为通玩家节省约230秒上周末,Twitch主播……在经过研究后,通主播Hau5test认为这条路线可以节约整整230秒的时间,并表示其他上锁的门或许也可以跳过

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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2.新的网络系统以及更加丰富的网络交互系统(此内容中有一部需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……,限免时间为美国东部地区时间 21 日 - 22 日,对应国内时间为 22 日 - 23 日。……48000/]]Inside 这款游戏最早是在 2014 年的 E3 上宣布的,目前,已经公布了一段十钟的实机演示视频

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

kj901025:试玩DrawPuzzle

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那就是每个游戏章节都是一个揭秘过程,因为在紧张的连线过程中我慢慢无法分心去观察一个个像素点最终拼凑出的结果,只有落下最后一时……我认为游戏可以做出一些改进,譬如可以自行选择背景乐为比较舒缓的音乐,有时候用来打发时间的小游戏用这么紧张的音乐会让人无法放松……(还写了一些刚才居然发上来不见了,还要world保存了一部=- =!

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活,只要技能有使用次数就可以使用……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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开放“天下三”和“霸九州”两张地图,支持三人局多开。……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 替换了天下三地图的武将卡牌资源- 修改了天下三地图的山脉阻隔表现- 替换了天下三地图的指令图标资源

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

indienova.com/u/gadqq/blogread/11827

所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上……除了少数头铁的或者运气不好的,早早出局,往往开局2钟以后(估计时间),局势就很明朗了,自己的“盟友”……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的

Empires:The Rise

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优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

Space

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操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手...……往左右移动按住空格让球往前按下空格让球微微跳起按下"F"释放技能合理分配按下和按住空格的时间……游戏风格:游戏风格和场景设计都十简单 游戏背景:没有任何背景。。。 游戏难度:好像有亿点点难

版本:Early Access


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