leecyno1:几个博士开发的游戏,我竟连第一关都过不了

indienova.com/u/leecyno1/blogread/28371

然而,由于预算受限,游戏内容一再精简,我们开始策划的多数功能并未实现。……3.上线2V2排位赛功能,形成多人排位比赛机制。……7.拟在游戏内容同步的情况下,端游开发3D版

大酋长:2019.03.18 第二版更新了

indienova.com/u/warchief/blogread/12170

https://www.taptap.com/app/153814 当前V0.7更新内容:1.迷宫内金币获取方式…….增加迷宫绑定怪 ----地穴恶魔 玩法大家自己体会7.优化部分美术资源和交互体验8.改成中文 当前V0.7……更新内容:1.迷宫内金币获取方式 ----一路走一路捡金币2.调整测试距离为300m ----小心谨慎即可到达终点

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373

腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段的填坑吧以下内容展现的是基本定型的开头表现,故事就是这么开头的。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

indienova.com/game/western-press

最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

indienova.com/indie-game-development/indie-design-vol-0/

回顾之前鄙人所作Game&ALL,每一篇体量都巨大,所需要的思考和整合量也多,每写一篇就跟生蛋一样难过……游戏批评对应书评,影评这种带着作者立场与深入分析的内容。……路太坎坷,问题太多,所谓“为游戏指路”可能非我们能力和见识所及

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

indienova.com/groups/post/102486

noah181: 都可以噻,回家创业想找个谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,……大橙子: 请问rts类型的游戏感兴趣,如果感兴趣可以聊聊希望有机会合作

佛教游戏举例:Buddha Wheel

indienova.com/indie-game-review/buddha-wheel/

随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……甚至,我们可以认为,这些内容的加入补充了游戏几乎可说干瘪的形式(如果想要知道一款游戏形式是否干瘪,倒是可用……仅仅通过内容显得有趣是可疑的,但是,游戏卡牌并不仅仅呈现叙事,而是密不可分地与系统之间相互关联,就如此呈现一个有轮

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)