金木研:坚守中的希望 - 国产独立游戏《符石守护者》评测

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加之游戏没有存档这个概念,死了即重来,装备什么的全都没了,所以甭管你身神装还是逆天的属性,有时只要个失误……,更换装备导致的无限法力指...这些问题也只能等待后续修复了,不过好在游戏是次性买断,将来补丁、DLC……至于游戏的最终评价,看得出不少媒体介绍该掩兴奋之情,甚至称其为国产的逆袭崛起,唉,毕竟国产单机太需要针强心剂了

杉果娘:Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机

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柏林准则:主要元素随机地图和道具、高死亡惩罚、回合、地图基于网格设计、所有功能和战斗基于同界面、系统复杂性……开个玩笑,本将动作射击游戏的刺激感搬到了策略游戏中,无论是小心潜入还是正面开刚,强力的敌人AI都会对你迎头痛击……那个年代的故事从来不乏味,只是需要足够优秀的构思和表现手法,很明显不管是制作人还是演员老师们都为本倾注了足够多的心血

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每层的恐怖都是不样的,看似样的布局

也谈 CRPG 的翻译

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到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是个见仁见智的问题。……基于这种情况,我个人还是倾向于把 CRPG 的 C 理解成 Classic,从而翻译成“传统角色扮演”……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

诺娃独立游戏通讯 2022-#9

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所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……查看该游戏https://indienova.com/g/projectwater萌妹大乱斗 V2.0……除制作技术外,课程中包含项目管理等对团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者

阿龙与地下城(Dungeon Alone)

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讲述了阿龙从丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生的故事。……本讲述了阿龙从丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生的故事。……回合战斗(伪)使玩家对智商增强信心的谜题女性角色都很可爱 本故事纯属虚构,不要当真!

成功背后通常要牺牲点人性:《Darkest Dungeon》的焦虑两难设计

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不需要太精致的模组和顺畅的画面,以角色的技能互动、属性克制为特色,在敌我的先后动中交织出战略模拟的乐趣……,还是直接把角色驱逐出镇的两。……,且这两者通常来得毫无预警又容易大量叠加,此时玩家又再次陷入花钱花时间还是驱逐出镇的两

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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《超战星空霸王龙》是款多人对战竞技为核心的动作RPG硬核科幻冒险游戏,最大特色:仅用鼠标左右键就能操作射击……1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

冬宫原 - 暗之巫女与众神的戒指(Elminage Original)

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而了解事实后的世界各地的诸王,虽然为了寻回戒指而动用军队的力量,但是却依然还是一无所获。……在这样的条件下,不管是为了富贵、名誉、还是对和平的祈愿,抱持着各自不同的冒险者们开始了连串的冒险故事传奇……而在本的系统操作方面,玩家开始的时候必须先在训练所创造自己的角色分身,并接受国王的委托依赖出发前往寻找下落不的戒指

Esther的游戏手札:#51~55

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这就是“上手,易精通”;最后类,以《黑暗之魂》为代表的游戏,追求的是“对准入者而言绝对神级的好玩……”,不论是动作系统还是相配合的系统(比如《茶杯头》的画面)都无比精巧,它们干脆在“上手”阶段主动筛选玩家……,构成了近几年大放异彩的“上手,精通”

版本:Early Access


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