小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的创新和游戏内容的风格创新……,美术上2D像素风合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:……我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在的工作内容都是ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一的经验

金克朗酒店(Golden Krone Hotel)

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《金克朗酒店》一款带有哥特式恐怖元素的Roguelike游戏。……回合战斗、永久死亡以及充满挑战的游戏体验!完全动态的光源系统。……这意味着现版本跟未来发行的完整版相比,会缺少一的内容、缺乏平衡性以及优化

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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「即使如此也要继续这份工作么?」她最后的选择,究竟是留在哪个世界呢?……尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

催眠学习 —Secret Desire—(Saimin Gakushū: Secret Desire)

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主角「赤野聪一」个不会读书的吊车尾学生。……故事大纲主角「赤野聪一」个不会读书的吊车尾学生。……在三姬学园裏,位很年轻的女教师。但她也跟其他年长的教师一样,位做事非常守旧、不知变通的人

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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不过,名声有代价的... 很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……爱情怎么?最为重要的 - 时装事业怎么? 有一件事确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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它的前作备受瞩目的 PSP 首发护航的作品之一,但因为改成了回合的系统太过“外传”让很多人接受不了……叠在这上面的一个能够有意义的容纳 MGS 积累下来的那么多内容的卡牌系统,其又跟回合的战棋战斗结合了起来……换句话讲如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来做 MOVE 来朝向敌人的方向,这个不管玩了多久都很容易忘记

zhtroy:LD38 Six Degrees of Separation 总结

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A Small World",没过多久就想到一个想法:传说激发了Facebook的”六度分离“理论:这个世界上任何两个人之间可以通过……,玩家要做的与恰当的人(不同的人有不同职业,爱好等特性)成为朋友,步步向红色妹子靠近,游戏的资源金币……中途一度想否定这个想法,但还是坚持做,有一的完成度。没有提前优化

疯王子:分享一点点数据

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年前是非常有用的,因为2016年底STEAM界面还没有改版,你选择曝光可以直接发到首页上的新闻栏,每个当前时间段打开游戏的玩家都能看到……,曝光效果非常好,而且免费的。……这个商人传说当年的产品更新曝光轮次数据,可以看到非常明显的差距

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

江湖百异图

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关于我们我们三个人组成的团队,从2018年开始制作游戏。……事件通过时间来驱动的,而不是必须等着玩家去触发。一的江湖日会发生一些江湖事,无论玩家是否在场。……角色养成在江湖的头两年,你需要以记名弟子的身份拜入十六门派之一,通过木桩练功、请教师兄弟、完成掌门任务

版本:Early Access


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