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rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新……,美术上是2D像素风合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:……我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在的工作内容都是ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一定的经验
indienova.com/steam/game/497800
《金克朗酒店》是一款带有哥特式恐怖元素的Roguelike游戏。……回合制战斗、永久死亡以及充满挑战的游戏体验!完全动态的光源系统。……这意味着现版本跟未来发行的完整版相比,会缺少一定的内容、缺乏平衡性以及优化
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5
「即使是如此也要继续这份工作么?」她最后的选择,究竟是留在哪个世界呢?……尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一定程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?
indienova.com/steam/game/1788100
主角「赤野聪一」是个不会读书的吊车尾学生。……故事大纲主角「赤野聪一」是个不会读书的吊车尾学生。……在三姬学园裏,是位很年轻的女教师。但她也跟其他年长的教师一样,是位做事非常守旧、不知变通的人
indienova.com/game/fabulous-new-york-to-la
不过,名声是有代价的... 很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!
indienova.com/u/zhtroy/blogread/2586
A Small World",没过多久就想到一个想法:传说激发了Facebook的”六度分离“理论:这个世界上任何两个人之间可以通过……,玩家要做的是与恰当的人(不同的人有不同职业,爱好等特性)成为朋友,步步向红色妹子靠近,游戏的资源是金币……中途一度想否定这个想法,但还是坚持做,有一定的完成度。没有提前优化
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9340
年前是非常有用的,因为2016年底STEAM界面还没有改版,你选择曝光可以直接发到首页上的新闻栏,每个当前时间段打开游戏的玩家都能看到……,曝光效果非常好,而且是免费的。……这个是商人传说当年的产品更新曝光轮次数据,可以看到非常明显的差距
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不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合制RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士
indienova.com/steam/game/2015860
关于我们我们是三个人组成的微团队,从2018年开始制作游戏。……事件是通过时间来驱动的,而不是必须等着玩家去触发。一定的江湖日会发生一些江湖事,无论玩家是否在场。……角色养成在江湖的头两年,你需要以记名弟子的身份拜入十六门派之一,通过木桩练功、请教师兄弟、完成掌门任务
版本:Early Access
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