Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

狩猎之夜(Nighthunt)

indienova.com/game/nighthunt

Nighthunt 是一个多人 3V3 隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……特点- 3V3 隐形动作恐怖。- 9 张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击。……从死亡的玩家身上拾弹药和武器。- 支持 15 种语言(界面)和控制器支持

游戏编程挑战:狗屁不通游戏点子生成器

indienova.com/indie-game-development/coding-adventure-game-idea-generator/

v=--GB9qyZJqg演示:你可以在这里尝试这个游戏点子生成器 https://seblague.github.io……/ideagenerator/项目源码:Unity 项目会在这个频道的 Patreon 上分享,如果你希望下载它

奋进(Endeavor)

indienova.com/game/endeavor--1

项目通过了 T.O.V.A.……项目工作人员表示,电子游戏能改变大脑的认知表现,通过功能性脑电图不仅可以观测大脑在游戏干预下的变化,并可对干预进行调整

战地指挥官(Battalion Commander)

indienova.com/game/battalion-commander--1

它和其他相似游戏的主要不同点在于你不仅能操纵一个角色,还能操纵整个班。……当然,别忘了还有奖杯和升级项目

桌面篮球(Desktop Basketball)

indienova.com/game/desktop-basketball

玩游戏 3v3 或 5v5。学习规则和控制! 【友好游戏】与多达 4 人一起竞争或合作地玩游戏!……【团队选择】使用项目来增加玩家的统计数据或找到自己独特的游戏风格!

如何让美术开发更高效?《单程票》分享

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-art-development-more-efficient/

如何将三维渲染的画面变成二维的背景,同时还能保证多人工作时能够使画面背景统一,是我们面对的新问题。……提高清晰度和饱和度弥补刚才操作对饱和的损失。……目前内部已经由适合原来 B 端业务的流程转换成了项目制,我们也因为原来的项目管理经验会在热爱的基础上冷静思考

腾讯游戏学院游戏扶持:如何让美术开发更高效?腾讯游戏学院品鉴会路演游戏《单程票》分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11327

如何将三维渲染的画面变成二维的背景,同时还能保证多人工作时能够使画面背景统一,是我们面对的新问题。……提高清晰度和饱和度弥补刚才操作对饱和的损失。……目前内部已经由适合原来B端业务的流程转换成了项目制,我们也因为原来的项目管理经验会在热爱的基础上冷静思考

听(Listen)

indienova.com/steam/game/2540310

或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……玩《Listen》考验的是听力和耐心,要性平气和地面对游戏,心平气和地面对生活。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/28807

先说多与。……这样,多与便很容易实现。……希望之后我还能班门弄斧一把!哈哈哈,各位下次见!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)