MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2000年,Counter-Strike作为V社开发产品正式登录windows平台。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/12175

极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与的GWB腾讯游戏创意大赛,正在火热报名中……目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……留言举例:“我们游戏已经报名2019GWB腾讯游戏创意大赛啦,希望有更多这样的活动,给我们开发者提供一些展示平台和合作机会

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

超能力 5:永恒(Psychic 5: Eternal)

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!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“!救出超能力者伙伴,然后合力击败大魔王!”……“!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“!救出超能力者伙伴,然后合力击败大魔王!”……- 挑战在最短的时间内通关的“计时攻击模式”

indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

indienova.com/u/news/blogread/3885

不同角色能力也完全不同,比如锁匠可以加快开锁时间、黑客可以破解监控系统、打手可以空手击昏敌人、绅士不容易引起别人怀疑等等……所以没玩过这个游戏的朋友们快去领一份吧,截止时间为北京时间今晚凌晨1点,欲领从速

OKExChain:元力创造 -OEC 黑客松大赛第二季:GameFi 专场

indienova.com/u/okexchain/blogread/29191

Nerve Network、BoringDao 、Loser Chick (更多支持机构持续增加中)时间安排……Hackathon 报名:8 月 26 日 开启项目提交:8 月 26 日-11 月 14 日项目评选……:11 月 15 日-11 月 25 日Workshop 开启时间:活动期间参赛项目 demo 展示

智塑未来:Steam周末特惠游戏推荐:重回浣熊市,回到熟悉又陌生的地方

indienova.com/u/zhisuweilai/blogread/31297

20.10.29,往后均为4折),性价比良好,促销截止7.27。……22.3.14,往后均为4折),性价比还可以,促销截止7.27。……20.6.4;最近史低时间21.6.24,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止7.27

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……在调节中,我们会考虑一些问题:如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

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